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<acronym>iger-2023</acronym>
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<title>Intergalaktische Erfahrungsreise 2023</title>
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<start>2023-07-20</start>
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<date>2023-07-20T17:00:00+02:00</date>
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<title>Anreise (Opening)</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>Herzlich willkommen!</abstract>
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<slug>iger-2023-100-digitalisierung-im-gesundheitswesen-neues-aus-der-telematikinfrastruktur</slug>
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<title>Digitalisierung im Gesundheitswesen - Neues aus der Telematikinfrastruktur</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Die Angebote der Telematikinfrastruktur werden durchgehend weiterentwickelt und neue Anwendungen kommen hinzu. Ärzte können diese Funktionen über ihre Praxisverwaltungssysteme nutzen. Vorher müssen diese Anbindungen jedoch durch die jeweiligen Softwareanbieter implementiert und von der gematik oder anderen verantwortlichen Institutionen zugelassen werden. Das in Bamberg ansässige Unternehmen medatixx erzählt, was es aktuell neues in der Telematikinfrastruktur gibt.</abstract>
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<person id='50'>Daniel Hahn</person>
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<slug>iger-2023-96-von-daten-modellierung-code-generierung</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/TL39SX/</url>
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<title>Von (Daten)Modellierung & Code-Generierung</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>TBD</abstract>
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<description>Von Modellierung und Code-Generierung.
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Bei meinem Kunden arbeite ich im großen Feld von „Data“ seit Jahren mit einem modellbasierten (CodeGenerierungs)Ansatz.
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Es beginnt nach der Skizze der Datenstrukturen in einem „Conceptual Model“ mit dem sogenannten Logischen Datenmodell (definiert mit der Fachabteilung).
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Dieses Modell soll - soweit möglich - die relevanten Datenstrukturen und Attribute in einer allgemein verständlichen Sprache beschreiben und von der Technik abstrahieren.
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Das fachliche Modell wird von der IT als Input für verschiedene Implementierungen genutzt.
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Ein großer Bereich ist die Definition von Schnittstellen.
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Am Ende purzeln unter anderem JSON Schema raus, die die fachlichen Beschreibungen des logischen Modells nutzen und damit die Felder für Rest-Schnittstellen beschreiben.
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Kollegen von mir nutzen das fachliche Modell für die Definition der Datenstrukturen im Data Lakehouse.
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Die fachliche Beschreibung wird im Code dabei immer automatisch mitgeliefert.
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Mittlerweile haben wir >1500 Klassen in diesem Modell und ein Ende ist noch nicht in Sicht.
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Man könnte auch sagen, dass wir die „prove of concept“ Phase schon vor ein paar Jahren verlassen haben. Das heißt aber nicht, dass es immer und überall rund läuft…</description>
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<person id='45'>Jur</person>
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<slug>iger-2023-92-lets-play-hextraction</slug>
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<title>Lets play Hextraction</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Für alle Kenner aber auch Interessierte an Stahlkugelbahnen, taktischen Spielen oder reinem physikalischen Chaos. Es gibt eine Einführung was Hextraction ist und wie man es spielt. Anschließend wird es ein kleines Turnier geben. Das ist auch die Chance eure selbstgebauten/gedruckten Tiles zum tauschen und bespielen mitzubringen.</abstract>
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<person id='95'>Nikolai</person>
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<slug>iger-2023-113-0-fahrrad-sprechstunde</slug>
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<title>Fahrrad-Sprechstunde</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Anhand von zwei typischen Fahrrädern sollen Wartung und Reparatur erklärt werden, insbesondere grundlegende Arbeiten, aber auch komplexere. Dabei kann auch auf individuelle Fragen und Wünsche sowie konkrete Reparaturen an eigenen Fahrrädern eingegangen werden. Wichtig ist dabei, dass das Ziel das Erlernen der nötigen Handgriffe ist; die Sprechstunde ist keine Auftrags-Reparaturwerkstatt! Der Workshop setzt keine Vorkenntnisse oder besonderen Fähigkeiten voraus.</abstract>
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<room name='Brettspielecke'>
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<room>Brettspielecke</room>
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<slug>iger-2023-97-0-brettspiele</slug>
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<title>Brettspiele</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Unsere Brettspielecke bietet eine Oase der Entspannung und des Vergnügens inmitten des hektischen Konferenztrubels. Nimm dir eine Auszeit, schalte vom digitalen Alltag ab und genieße die Freude am analogen Spielen.</abstract>
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<description>Entdecke die Faszination der Brettspiele! Tauche ein in eine Welt voller strategischer Herausforderungen, spannender Rätsel und lustiger Gemeinschaftsmomente. Besuche unsere Brettspielecke auf der Konferenz und erlebe den Spaß, den nur analoge Unterhaltung bieten kann.
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Diese Einreichung wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig.</description>
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<person id='97'>Die üblichen Verdächtigen vom Backspace Analog Abend</person>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-103-gnucap-schaltungssimulation-mit-freier-software</slug>
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<title>Gnucap: Schaltungssimulation mit freier Software</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&A (10min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Gnucap ist ein moderner, modularer und freier Schaltungssimulator. Die Entwicklung wurde nach Erhalt Finanzieller Unterstützung wieder aufgenommen.</abstract>
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<description>Das Gnu Circuit Analysis Package implementierte seinerzeit Simulationsalgorithmen, die SPICE-basierten Implementierungen (UC Berkeley, ~1980) in Effizienz und Genauigkeit deutlich überlegen waren. SPICE-Derivate sind jedoch seither nur in proprietären Simulatoren wesentlich weiterentwickelt worden.
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Zur Zeit arbeiten wir an einer ersten freien Implementierung des Modellierungsstandards "Verilog-AMS", der weite Verbeitung im kommerziellen Bereich hat. In diesem Vortrag wird eine Einführung in die Thematik gegeben, und in Kürze auf einige technische Details eingegangen.</description>
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<person id='99'>Felix Salfelder</person>
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<date>2023-07-21T13:30:00+02:00</date>
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<start>13:30</start>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-81--disk-space-the-final-frontier-</slug>
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<title>(Disk) Space - the final frontier?</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Visuelle Reise zu den Sternen, in denen wir in der Hauptrolle als Chief Storage Engineer ein ums andere Mal das Schiff und die Crew vor allerlei Gefahren retten. Wir nebenbei die wichtigsten OpenZFS-Kommandos kennen, die wir auch heute schon anwenden können, obwohl Sie uns wie aus der Zukunft vorkommen mögen.</abstract>
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<description>Wir begeben uns in diesem Vortrag auf eine intergalaktische Reise und lernen dabei, warum OpenZFS das ideale Dateisystem für eine solche Erkundungsreise ist. Schon als sich unser Raumschiff noch im Bau befand, trafen die Ingenieure bereits wichtige Entscheidungen zum Layout des Storage Pools, um die auf der Mission gesammelten Daten sicher abzuspeichern. Zum Start der Reise steht somit alles für die Crew bereit, um sich den gigantischen Speicher an Bord gemeinsam zu teilen. Auf der Reise bekommen wir durch verschiedene Begegnungen und Ereignisse an Bord das System noch weiter zu schätzen. Werden wir es schaffen, den gefürchteten Krypto-Trojaniden zu entkommen? Welche Fehlermeldungen lauern auf uns und kann sich der Speicher tatsächlich selbst heilen? Und wie kann die Crew zwischendrin die Speicherbänke zur Erde senden, um sowohl Forschungsergebnisse als auch die Alien-Selfies für die Nachwelt zu erhalten?
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Kommt mit auf eine visuelle Reise, in der wir uns an Bord als Chief Storage Engineer genau die Kommandos ansehen werden, um einen ähnlichen Speicher auch zuhause zu bauen. Durch die Szenarien an Bord lernen wir den Umgang mit OpenZFS-Kommandos, so dass wir am Ende selbst und ganz nebenbei das nötige Wissen gesammelt haben, um unseren eigenen Storage-Pool zu administrieren.</description>
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<person id='87'>Benedict Reuschling</person>
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<date>2023-07-21T15:00:00+02:00</date>
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<start>15:00</start>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-104-designing-for-laser-cutting-lessons-from-10-years-of-boxes-py</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/CGWYYW/</url>
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<title>Designing for Laser Cutting - Lessons from 10 years of Boxes.py</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Laser cutters are quick, precise and easy to use. Being 2D is what
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makes them so easy to use but creates challenges on how to create
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truely 3D objects from flat parts.
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This talk will discuss common design challenges and show solutions found in
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Boxes.py and else where. We will looks at this mainly from a plywood POV but many point apply to other materials also.</abstract>
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<description>The talk will cover wood and especially plywood as a building material and general Boxes.py tropes like finger joints, flex cut, flat dove tail joints, gears, integral springs and flexures. It will also go into general design principles like strength and stiffness and how to apply them in your own creations.</description>
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<person id='70'>Florian Festi</person>
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<date>2023-07-21T16:30:00+02:00</date>
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<start>16:30</start>
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<duration>01:00</duration>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-93-research-and-the-city-an-experience-report-on-launching-the-smart-city-research-lab-bamberg</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/BC7MPN/</url>
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<recording>
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<license></license>
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<title>Research and the City: An Experience Report on Launching the Smart City Research Lab Bamberg</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Report on practical experiences and future challenges from several years of smart city related research and the process of creating an interdisciplinary research network within the University of Bamberg, the Smart City Research Lab. The goal is to support the City of Bamberg on its journey and to provide an environment to validate research ideas in real-world installations and with users who are not just our own students.</abstract>
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<description></description>
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<persons>
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<person id='47'>Daniela Nicklas</person>
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<date>2023-07-21T18:00:00+02:00</date>
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<start>18:00</start>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-84-schlanke-oci-container</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/MAYYSE/</url>
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<title>Schlanke OCI Container</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Wir schauen uns den Aufbau von OCI Images an und wie daraus leichtgewichtige Container werden.</abstract>
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<description>Cool, unsere Software läuft 🥳. Bei uns 🤔. Mit genau dieser einen Bibliotheksversion und genau diesen Umgebungsparametern 😟. Damit das aber nicht nur bei uns, sondern auch bei anderen leicht reproduzierbar funktioniert: Stellen wir doch ein Image bereit und deployen das 🚀.
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Durch die Einführung von OCI Containern wurde viel Reproduzierbarkeit gewonnen. Wir haben alle schon mit ihnen zu tun gehabt. Außerdem eignen sich Images, Hauptzutat für die Container, gut für iterative Weiterentwicklung.
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Kleine Änderung? Einfach als neues Layer hinzufügen. 👍
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Doch so entstehen viel zu oft Images mit unschönen Eigenschaften:
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Sie werden zu groß.
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Die daraus entstehenden Container gleichen eher einem resourcenfressenden Multitool statt dem geeigneteren Werkzeug.
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Manchmal gibt es kleine Unachtsamkeiten und es werden unbeabsichtigt (Zugangs-)Daten mit der Welt geteilt.
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Wie das mit den Updates laufen soll, ist auch nicht überall klar.
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Veraltete Basisimages schleichen sich in deployte Container und plötzlich läuft auf unserem Server Software mit bekannten Sicherheitslücken.
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In diesem Vortrag schauen wir, wie OCI Container in Speicherverbrauch und Laufzeit leichtgewichtig werden und so Ressourcen sparen: Multistage Builds, unbeabsichtigte Caches im Image, und Image Layer Squash.
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Damit wir da nicht dauernd selbst dran denken müssen: wie sich das kombiniert mit einem Vulnerability Scanner für unsere CI/CD Pipeline automatisieren lässt.
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Wenn du Software schreibst, die irgendwie mit diesem `Dockerfile` zu einem Image wird, dich aber (noch) nicht damit beschäftigt hast, was mit dem Aufbau dieser Images und der Infrastruktur für die daraus entstandenen Container los ist: Du bist Zielgruppe.
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Wenn du dein Kubernetes mit Images frisch aus Pipelines voll automatischen Benchmarks und Scans fütterst, dann wirst du vermutlich nicht viel Neues lernen.</description>
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<persons>
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<person id='89'>Georg Pauer</person>
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<date>2023-07-21T19:30:00+02:00</date>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-86-chaos-im-kopf-mit-gtd-wirst-du-zum-master-der-aufgabenbewltigung-</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/DN73VG/</url>
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<title>Chaos im Kopf - Mit GTD wirst du zum Master der Aufgabenbewältigung!</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Partially followup of "intro to time- & organisation-concepts and useful tricks" on WICMP 2022, partially new experiments, this time together with Mara. Details of the structure are still in work, content will be again organisation-systems and techniques, now in different format.
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Some teaser: GTD, ZTD, Bulletjournal, KANBAN, SCRUM and other buzzwords are new to you?
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Want to get organized and get an efficient overview of all your TODOs?
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Or already using some concepts and want to go deeper and learn (hopefully) some new tricks?
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Then join this talk.</abstract>
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<description>Voll den Überblick: Wie man die Vorgesetzten in den Griff bekommt, Aufgaben priorisiert, ganz nach ultimativem GTD (Getting Things Done).
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Von unzähligen Aufgaben überrolt? Chaos im Kopf? Keine Ahnung, was du an einem Tag/Woche schaffen kannst? Vom Aufgaben-Dschungel, Post-its und Kram erdrückt?
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Keine Panik, wir räumen auf!</description>
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<person id='90'>MaW</person><person id='91'>Mara</person>
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<date>2023-07-21T21:00:00+02:00</date>
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<room>Vortragsraum</room>
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<slug>iger-2023-73-das-hacker-archiv</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/FT9TX3/</url>
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<title>Das Hacker Archiv</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&A (10min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>42 Jahre CCC hinterlassen Spuren, nicht nur in der Gesellschaft. Wäre doch schön, wenn das mal jemand sammeln würde.</abstract>
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<description>Das Hacker Archiv ist eine gemeinsame Einrichtung des __CCC__ und der __Wau Holland Stiftung__. Dem Archiv obliegt die Erhaltung und Erschließung des alten CCC Archivs und des Nachlasses von Wau Holland.
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Nach einem kurzen Überblick über Geschichte und Auftrag des Archivs gibt es einen Überbblick über die Arbeit, die Herausforderungen und unserer Pläne für die Zukunft.
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Wer bis zum Ende durchhält, erfährt, wie man mitmachen kann!</description>
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<person id='81'>tomate</person>
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<room name='Workshopraum'>
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<date>2023-07-21T14:45:00+02:00</date>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-95-fr-ein-neues-miteinander-das-neue-grundsatzprogramm-der-csu</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/NDCRXY/</url>
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<title>Für ein neues Miteinander? Das neue Grundsatzprogramm der CSU</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Statt für die Landtagswahl ein Wahlprogramm zu präsentieren, hat sich die CSU gleich ein ganz neues Grundsatzprogramm gegeben. Wir wollen es uns gemeinsam ansehen, zum einen unter sprachlichen Aspekten, zum anderen auch inhaltlich, wobei hier die Schwerpunkte auf Digitalisierung, Klimapolitik gelegt werden und auf das sprachlich wie inhaltlich interessante Kapitel: „Wir leben die Liberalitas Bavariae als Gegenentwurf zu Identitätspolitik, Wokeness und Cancel Culture.“</abstract>
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<description>Im Mittelpunkt des Workshops steht die gemeinsame Textarbeit aus sprachlich-linguistischer Perspektive. Dabei soll es vor allem darum gehen, wie populistische Positionen versprachlicht werden. Es empfiehlt sich, schon vorher einen Blick auf das Programm zu werfen. Zu finden ist es hier: https://www.csu.de/common/download/CSU-Grundsatzprogramm.pdf</description>
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<person id='96'>maha</person>
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<date>2023-07-21T16:30:00+02:00</date>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-105-designing-for-laser-cutting-challenges-and-solutions</slug>
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<title>Designing for Laser Cutting - Challenges and Solutions</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Designing for Laser Cutting can be tricky. But often there is just the right idea missing. Let's meet and discuss challenges, show off solutions, share pitfalls and failures and learn from each other.
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Please bring your own laser cut project - finished, in progress, failed or still in the idea phase.
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Or do you have a special process involving a laser cutter? Please bring some examples and show off what you are doing.</abstract>
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<person id='70'>Florian Festi</person>
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<date>2023-07-21T18:00:00+02:00</date>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-83-big-scary-daemons-bsd-meetup</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/BEM7LN/</url>
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<title>Big Scary Daemons - BSD Meetup</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Ihr benutzt ein *BSD (egal ob FreeBSD, OpenBSD, NetBSD), egal ob auf Server, Laptop oder Embedded System? Dann lasst uns treffen und uns darüber unterhalten. Auch wenn ihr neu seid und mehr über die Berkeley Software Distribution erfahren wollt, könnt ihr gerne vorbei kommen und euch einen Eindruck verschaffen.</abstract>
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<description>Die Berkeley Software Distribution ist eines der ältesten, Unix-ählichen Betriebssysteme, die in den 1970er Jahren an der University of California in Berkeley entwickelt wurde. Mit ihren Ablegern FreeBSD, OpenBSD und NetBSD (sowie vielen weiteren Systemen) haben diese Systeme einiges zu bieten.
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Dieser Meetup soll es ermöglichen, dass wir uns miteinander austauschen, evtl. kurze Talks halten und Neulingen zeigen, was die BSDs zu bieten haben.
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Wer sich das ganze einmal ansehen will, darf gerne mit dazu kommen. Wir können ein paar Demos von echten Systemen zeigen, evtl. einen Installationsworkshop veranstalten und gemeinsam das System konfigurieren. Neulinge werden sicher viele Gemeinsamkeiten zu anderen Unix-Systemen finden.</description>
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<person id='87'>Benedict Reuschling</person>
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<date>2023-07-21T20:15:00+02:00</date>
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<start>20:15</start>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-109-siebdruck-auf-textil</slug>
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<title>Siebdruck auf Textil</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Wir bedrucken mit euch euer T-Shirt oder Tasche per Siebdruck.
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Motiv, Sieb, Rakel und Farbe haben wir da. Maximal 20 Teilnehmer</abstract>
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<description>Wir bedrucken mit euch euer T-Shirt oder Tasche per Siebdruck.
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Motiv, Sieb, Rakel und Farbe haben wir da.
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Mit freundicher Unterstützung der binary kitchen aus Regensburg.
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Maximal 20 Teilnehmer</description>
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<logo></logo>
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<persons>
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<person id='103'>nord</person><person id='105'>Christoph</person>
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<room name='anderswo'>
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<date>2023-07-21T10:00:00+02:00</date>
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<start>10:00</start>
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<duration>06:00</duration>
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<room>anderswo</room>
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<slug>iger-2023-112-exkursion-bamberg-und-sein-digitaler-zwilling</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/TLEUNC/</url>
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<title>Exkursion: Bamberg und sein Digitaler Zwilling</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>## Exkursion: Smartes Bamberg
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Die Smart City Stadtführung und Workshop im Digitalen Gründerzentrum
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* begrenzte Teilnahme, nur mit Voranmeldung, bitte um verbindliche Anmeldung!
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* Verschiedene Stationen mit Bezug zur digitalen Stadtentwicklung: Sensorbasierte Besuchszählung am Domplatz, Showcase Karolinenstraße, Digitales Gründerzentrum
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* Präsentation und Diskussion zum Thema: Open Data im Digitalen Zwilling im Digitalen Gründerzentrum Lagarde 1</abstract>
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<description>Die Stadt Bamberg ist eine von 72 Modellkommunen Smart City in Deutschland. In den letzten zwei Jahren wurde mit aktiver Beteiligung der Stadtgesellschaft (u. a. Stadtverwaltung, Bürgerschaft, Stadtwerke, Universität, lokale Industrie, …) die Strategie für die nächsten 5 Jahre (Umsetzungsphase) entwickelt; neben Open Spaces, Hackathon, Roundtables mit Zielgruppen auch auf der letztjährigen IGER in der Smart City Schmiede. Jetzt liegen 5 Jahre Umsetzung vor uns!
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Ein zentraler Bestandteil vieler Vorhaben ist neben einer Open Data Plattform auch der Digitale Zwilling Welterbe:
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„Der digitale Zwilling bildet die Welterbestadt im virtuellen Raum nach. Sensoren reichern den Zwilling mit Echtzeitdaten aus der Stadt an. Auf dieser Basis werden Planungen simuliert und veranschaulicht. Die Datenbasis soll bereichsübergreifend nutzbar sein und unterstützt Mobilitäts- und Energieplanung ebenso wie die Krisenprävention oder ein Leitsystem für Menschen mit Einschränkungen. Durch Werkzeuge der Öffentlichkeitsbeteiligung und langfristige Dokumentation des Welterbes wird zusätzlicher Mehrwert geschaffen.“ [https://smartcity.bamberg.de/kategorie/welterbe/]
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Auf der Exkursion lernt ihr erst die Welterbestadt „in echt“ kennen:
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* Wir treffen uns um 10:30 Uhr am Zentralen Omnibusbahnhof vor dem Bäcker und spazieren gemeinsam zum Domplatz, eine der Messstellen für eine Besuchszählung im öffentlichen Raum. Studierende der Uni Bamberg und der Uni Seattle erzählen, wie sie die Daten in einem studentischen Projekt nutzen.
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* Von dort geht es durch die Karolinenstraße zum Alten Rathaus; die Karolinenstraße ist der Showcase, mit dem verschiedene mögliche Anwendungen für den Digitalen Zwilling demonstriert werden:
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https://bamberg.virtualcitymap.de/story/karolinenstrasse/
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* Danach fahren wir mit dem Bus zur Lagarde 1, dem digitalen Gründerzentrum. Nach einer Mittagspause mit Verpflegung gibt es noch eine Präsentation und Diskussion zum Thema: „Open Data im Digitalen Zwilling“. Uns interessiert, wie der Digitale Zwilling in Zukunft gestaltet werden muss (Schnittstellen, Datenformate, …), damit die Daten für die Gesellschaft genutzt werden können.
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Die Exkursion endet um 16:00 Uhr; Lagarde 1 ist ca. 2 km vom IGER-Gelände entfernt, so dass ihr um ca. 16:30 wieder zurück sein könnt.
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Die Teilnahme ist auf 15 Personen begrenzt.
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Für die Planung von Exkursion und Verpflegung bitten wir um eine verbindliche Anmeldung:
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https://www.eventbrite.com/e/iger-warm-up-von-smart-city-bamberg-tickets-670616581247
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Im Falle einer zu geringer Teilnehmer:innenzahl erfolgt am 19.07. eine Information an alle Angemeldeten.</description>
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<persons>
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<person id='47'>Daniela Nicklas</person><person id='73'>Franz Schäfer</person>
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</event>
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<date>2023-07-21T16:00:00+02:00</date>
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<duration>01:30</duration>
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<room>anderswo</room>
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<slug>iger-2023-111-uv-tape-art</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/YQPXHQ/</url>
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<title>UV Tape art</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>en</language>
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<abstract>In this workshop we'll learn the basics of tape art.
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Feel free to bring an images of line art (straight lines work better than curves) or pixel art. (Think more space invaders, not full HD)
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If you have a small projector we can try tracing other designs.</abstract>
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<description></description>
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<person id='104'>Bart</person>
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<date>2023-07-21T18:00:00+02:00</date>
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<room>anderswo</room>
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<slug>iger-2023-90-music-gear-midi-elektronik-und-code</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/L9NTGF/</url>
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</recording>
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<title>Music-Gear, MIDI, Elektronik und Code</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Ich bringe diverse Grooveboxen, Synthesizer, Sequencer, etc. mit. Darunter befindet sich professionelles, aber auch open-source und DIY-Gear. Ihr seid eingeladen Code zu schreiben, Musik zu machen oder euch auszustauschen. Auch Einsteiger dürfen gerne hinzustoßen und an Knöpfen drehen.</abstract>
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<description>Bringt gerne auch eigenes Gear, Software und Projekte mit.</description>
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<persons>
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<person id='80'>paz</person>
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</room>
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<room name='woanders'>
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<date>2023-07-21T18:00:00+02:00</date>
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<start>18:00</start>
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<duration>01:30</duration>
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<room>woanders</room>
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<slug>iger-2023-108-wir-bauen-ein-echtes-pinballspiel-</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/YUPG3F/</url>
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<recording>
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</recording>
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<title>Wir bauen ein echtes Pinballspiel.</title>
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<subtitle></subtitle>
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<track></track>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Pinball aus Holz mit Nägeln.</abstract>
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<description>Die ersten Pinballspiele waren noch ohne 'Flipper' sondern nur mit Kugelabschuss und Nägeln. In dem Workshop werden wir uns auf die Ursprünge zurückbesinnen und den Hammer auspacken und Fahrradglocken erklingen lassen.</description>
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<logo>/media/iger-2023/submissions/YUPG3F/Bagtelle_Drehrad_hsjikt8.jpg</logo>
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<person id='78'>p.t.flea</person>
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<date>2023-07-21T19:30:00+02:00</date>
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<duration>01:00</duration>
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<room>woanders</room>
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<slug>iger-2023-113-1-fahrrad-sprechstunde</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/YFDTL9/</url>
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</recording>
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<title>Fahrrad-Sprechstunde</title>
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<subtitle></subtitle>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Anhand von zwei typischen Fahrrädern sollen Wartung und Reparatur erklärt werden, insbesondere grundlegende Arbeiten, aber auch komplexere. Dabei kann auch auf individuelle Fragen und Wünsche sowie konkrete Reparaturen an eigenen Fahrrädern eingegangen werden. Wichtig ist dabei, dass das Ziel das Erlernen der nötigen Handgriffe ist; die Sprechstunde ist keine Auftrags-Reparaturwerkstatt! Der Workshop setzt keine Vorkenntnisse oder besonderen Fähigkeiten voraus.</abstract>
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<description></description>
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<links></links>
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</event>
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<room name='Brettspielecke'>
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<event guid='de5b5036-bc9a-5b48-a626-561f2a8f84f8' id='97'>
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<date>2023-07-21T13:00:00+02:00</date>
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<room>Brettspielecke</room>
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<slug>iger-2023-97-1-brettspiele</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/UKTCFH/</url>
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</recording>
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<title>Brettspiele</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Unsere Brettspielecke bietet eine Oase der Entspannung und des Vergnügens inmitten des hektischen Konferenztrubels. Nimm dir eine Auszeit, schalte vom digitalen Alltag ab und genieße die Freude am analogen Spielen.</abstract>
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<description>Entdecke die Faszination der Brettspiele! Tauche ein in eine Welt voller strategischer Herausforderungen, spannender Rätsel und lustiger Gemeinschaftsmomente. Besuche unsere Brettspielecke auf der Konferenz und erlebe den Spaß, den nur analoge Unterhaltung bieten kann.
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Diese Einreichung wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig.</description>
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<title>Brettspiele</title>
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<abstract>Unsere Brettspielecke bietet eine Oase der Entspannung und des Vergnügens inmitten des hektischen Konferenztrubels. Nimm dir eine Auszeit, schalte vom digitalen Alltag ab und genieße die Freude am analogen Spielen.</abstract>
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<description>Entdecke die Faszination der Brettspiele! Tauche ein in eine Welt voller strategischer Herausforderungen, spannender Rätsel und lustiger Gemeinschaftsmomente. Besuche unsere Brettspielecke auf der Konferenz und erlebe den Spaß, den nur analoge Unterhaltung bieten kann.
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Diese Einreichung wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig.</description>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<slug>iger-2023-89-ahnungslos-in-die-entwicklung-von-betriebssystemen</slug>
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<title>Ahnungslos in die Entwicklung von Betriebssystemen</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Wie viele andere Menschen auch, experimentiere ich sehr gern. "Immer mal etwas Neues ausprobieren" - das ist ein Motto, ein Lebensstil, eine Herausforderung.
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Mit diesem Vortrag stelle ich zusammen, wie ich von System zu System gelangt bin, und schlussendlich selbst angefangen habe, an Code zu schrauben. Dies wird eine nahezu intergalaktische Reise durch Raum und Zeit voller Erfahrungen mit Zufallsereignissen, Menschen, Designideen, Fantasien und Grundsatzfragen bis hin zu aktuellen Projekten.</abstract>
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<slug>iger-2023-101-linux-kernel-entwicklung-wie-geht-das-</slug>
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<title>Linux Kernel Entwicklung - Wie geht das?</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Schon immer mal gefragt wie der Linux-Kernel funktioniert? Ich werde versuchen euch zu zeigen, wie ihr euch mit diesem Ungetüm beschäftigen könnt.</abstract>
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<description>Klar der Kernel ist hauptsächlich in C geschrieben und es wird ein bisschen Rust-Code hinzukommen. Doch Kernel-Code ist doch ziemlich anders als normaler Userspace-Code.
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Der Kernel ist sehr komplex, deshalb zeige ich euch nach einer Übersicht, wie man sich auf einen Teilbereich fokussiert.</description>
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<slug>iger-2023-77-cyborg-techno-netz-eine-kleine-geschichte-der-feministischen-auseinandersetzung-mit-technik</slug>
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<title>Cyborg, Techno, Netz? Eine kleine Geschichte der feministischen Auseinandersetzung mit Technik</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Eine kurze Einführung in Cyber-, Techno- und Netzfeminismus, ergänzt mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik.</abstract>
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<description>In den letzten 50 Jahren haben sich unterschiedliche feministische Strömungen herausgebildet, die sich explizit mit Herausforderungen und Chancen technischer Entwicklungen auseinandersetzen. Der Vortrag beschäftigt mit den bekanntesten Strömungen Cyberfeminismus, Technofeminismus und Netzfeminismus. Die theoretischen Überlegungen werden mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik kontextualisiert, sowie Widerstands- und Emanzipationspotenzial durch Technik diskutiert.</description>
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<slug>iger-2023-78-incels-manoshpere-antifeminismus-im-mainstream-angekommen-</slug>
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<title>Incels, Manoshpere, Antifeminismus - im Mainstream angekommen?</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<abstract>Ein Überblick über die Sprache der Manosphere, die Geschichte der Incels und ein Versuch, zu verstehen.</abstract>
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<description>Das ganze Internet spricht von Alphas, Incels, Bluepilled Chucks und Sexual Market Value. Was bedeutet das eigentlich alles? Wie sind wir von einem Messageboard zur Vernetzung von Singles zu Terroranschlägen gekommen? Und wie können wir mit dem zunehmenem Antifeminismus umgehen?</description>
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<person id='85'>Annika (alle Pronomen)</person>
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<title>Hackerjeopardy</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Hackerjeopardy mit p.t.flea und Luca</abstract>
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<person id='78'>p.t.flea</person>
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<room name='Workshopraum'>
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<date>2023-07-22T13:00:00+02:00</date>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-91-einstieg-ins-programmieren-mit-lego-spike</slug>
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<title>Einstieg ins Programmieren mit Lego Spike</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>In den Schulen wird versucht, den Schüler*innen ein Einstieg ins blockbasierte Programmieren zu bieten. Durch die Verknüpfung von Bauen und Programmieren fällt vielen Kindern das Tun leichter.</abstract>
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<description>In diesem Workshop kann selbst ausprobiert werden, wie Fahrzeuge gebaut und programmiert werden. Als Basis wird die von Lego bereitgestellte Software für Lego Spike genutzt.
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Hauptsächlich wollen wir gemeinsam das blockbasierte Programmieren anschauen und Fahrzeuge durch die Gegend fahren lassen.
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Je Kasten könne 2-3 Interessierte arbeiten, die verfügbaren Sensoren testen und eventuell deren Grenzen entdecken.</description>
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<duration>06:00</duration>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-74-computerhardware-verstehen-und-selber-bauen</slug>
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<url>https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/LA9RLQ/</url>
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<title>Computerhardware verstehen und selber bauen</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Computer sind heute hochkomplex und unverständlich. Das war nicht immer so und muss nicht so sein. Am Beispiel eines britischen Homecomputers aus den 80er-Jahren können Teilnehmende am Workshop die Funktionsweise dieses 8-Bit-Rechners kennenlernen und anschließend ihre eigene Version eines Sinclair Spectrum aufbauen (löten), testen und programmieren.</abstract>
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<description>Details <a href="https://multicores.org/loetevent">auf dieser Webseite</a>.
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Die Anzahl der Plätze für den Workshop ist begrenzt, zur Teilnahme ist <b>unbedingt eine separate Anmeldung per Email (siehe Link zur Detailwebseite oben) erforderlich</b> (zusätzlich zum Erwerb eines Tickets für die IGER)!
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Der Einstieg in hardwarenahe Themen der Informatik ist heute deutlich komplexer als z.B. in den 1980er Jahren. Zu Zeiten der 8-Bit-Homecomputer war es noch möglich, ein komplettes Computersystem in Hard- und Software zu analysieren und zu verstehen. Dieser Workshop soll besonders allen, die diese Zeit nicht miterlebt haben (und auch jenen, die sie wieder erleben möchten) die Gelegenheit geben, die damalige Faszination für Computer nachzuvollziehen, ein Computersystem in tiefen Details zu verstehen und schließlich einen solchen Computer selbst zu bauen, zu programmieren und auch im Anschluss nach Hause mitzunehmen.
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Im Rahmen dieses Workshops wird einer der verbreitetsten Homecomputer betrachtet, der 1982 in Großbritannien erschienene Sinclair Spectrum. Wir beschreiben im Rahmen eines interaktiven Vortrags die Grundzüge der Hard- und Softwarearchitektur des Systems, im Anschluß ist dann für die Teilnehmenden Gelegenheit, ihren eigenen Sinclair Spectrum-Clone zu löten (basierend auf dem "Harlequin"-Nachbau - https://retrodepot.net/?p=3010), Fehler zu suchen, finden und beheben :) und den Rechner dann z.B. in BASIC oder Maschinensprache zu programmieren.
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Der selbstgebaute Computer kann im Anschluß von den Teilnehmenden gegen eine Kostenbeteiligung (geschätzt ca. 35-40€ Materialkosten) erworben und mit nach Hause genommen werden.</description>
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<persons>
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<person id='83'>Michael Engel</person>
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<title>Bahnbubble Meetup</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>Du magst Züge? Dann bist du hier genau richtig!
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Ein bisschen Zeit und Raum um über alles im Kosmos Bahn rumzunerden und sich auszutauschen. Egal ob mechanisches Stellwerke von 1889, die neuste Entwicklung im ETCS Rollout oder die neue Lok von $blank</abstract>
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<title>Fahrrad-Sprechstunde</title>
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<abstract>Anhand von zwei typischen Fahrrädern sollen Wartung und Reparatur erklärt werden, insbesondere grundlegende Arbeiten, aber auch komplexere. Dabei kann auch auf individuelle Fragen und Wünsche sowie konkrete Reparaturen an eigenen Fahrrädern eingegangen werden. Wichtig ist dabei, dass das Ziel das Erlernen der nötigen Handgriffe ist; die Sprechstunde ist keine Auftrags-Reparaturwerkstatt! Der Workshop setzt keine Vorkenntnisse oder besonderen Fähigkeiten voraus.</abstract>
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<title>Aluguss</title>
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<language>de</language>
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<abstract>Aluguss in Formsand</abstract>
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<description>Ihr könnt das IGER-Logo in Formsand vorbereiten und beim Guss zusehen.
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Wer Lust hat kann sich selber eine Positivform bauen und mitbringen. Max 6x6x2cm (Formschräge von 5 Grad nicht vergessen)</description>
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<title>Bierprobe</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Ziel des Workshops ist einen kleinen Einblick in die Vielfalt der Fränkischen Braukunst zu bekommen.</abstract>
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<description>Ziel des Workshops ist einen kleinen Einblick in die Vielfalt der Fränkischen Braukunst zu bekommen.
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Außerdem könnte es sein, dass du dabei lernst du woher die „Bierprobe“ eigentlich kommt.</description>
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<title>Schmiedevorführung</title>
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<language>de</language>
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<abstract>Die Schmiede in Aktion</abstract>
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<description>Ort: Schmiede
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siehe auch [Schmieden auf der IGER](https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/talk/MLQ79Q/)</description>
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<title>Brettspiele</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Unsere Brettspielecke bietet eine Oase der Entspannung und des Vergnügens inmitten des hektischen Konferenztrubels. Nimm dir eine Auszeit, schalte vom digitalen Alltag ab und genieße die Freude am analogen Spielen.</abstract>
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<description>Entdecke die Faszination der Brettspiele! Tauche ein in eine Welt voller strategischer Herausforderungen, spannender Rätsel und lustiger Gemeinschaftsmomente. Besuche unsere Brettspielecke auf der Konferenz und erlebe den Spaß, den nur analoge Unterhaltung bieten kann.
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Diese Einreichung wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig.</description>
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<person id='97'>Die üblichen Verdächtigen vom Backspace Analog Abend</person>
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<title>Brettspiele</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>Unsere Brettspielecke bietet eine Oase der Entspannung und des Vergnügens inmitten des hektischen Konferenztrubels. Nimm dir eine Auszeit, schalte vom digitalen Alltag ab und genieße die Freude am analogen Spielen.</abstract>
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<description>Entdecke die Faszination der Brettspiele! Tauche ein in eine Welt voller strategischer Herausforderungen, spannender Rätsel und lustiger Gemeinschaftsmomente. Besuche unsere Brettspielecke auf der Konferenz und erlebe den Spaß, den nur analoge Unterhaltung bieten kann.
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Diese Einreichung wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<date>2023-07-23T14:00:00+02:00</date>
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<slug>iger-2023-88-lizenzen-nicht-meine-baustelle-</slug>
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<title>Lizenzen: Nicht meine Baustelle?!</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&A (10min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Wer programmiert, Bilder macht, Texte schreibt, irgendwelche Daten produziert oder mit welchen arbeitet, bekommt früher oder später damit zu tun: Lizenzen.
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Wie bei anderen eher trockenen Themen gilt auch hier: Tief in die Details arbeiten muss sich nicht unbedingt jede:r, aber ein grober Überblick ist hilfreich - und darum soll es in diesem Vortrag gehen: Warum sind Lizenzen wichtig? Worüber sollte man sich auf jeden Fall Gedanken machen? Welche praktischen Konsequenzen kann die Lizenzwahl haben? Und was bedeutet das gesellschaftlich?</abstract>
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<slug>iger-2023-80-what-you-say-is-what-you-get-hands-free-coding-in-2023</slug>
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<title>What You Say is What You Get: Hands-Free Coding in 2023</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&A (15min)</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Software for interpreting and synthesizing natural language is used by millions of people every day who use smart home assistants or simply prefer dictating over typing on their mobile phones. But while hands-free interfaces have found widespread adoption among consumers, IT professionals still mostly consider them gimmicks or do not consider them at all for the purpose of software development – unjustly so!
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In this presentation, you will learn how to talk your computer into writing good software. We will start with basic controls and navigation before addressing how to code using just your voice (and eyes and facial expressions and more!), covering best practices and common pitfalls along the way. I will then share my personal experiences as a user, but also relate them to ongoing research and current developments in the industry. The talk will close with recommendations for getting started and a zero-cost setup for hands-free coding that you can use right away.</abstract>
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<person id='86'>Wolfram Wingerath</person>
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<room>Vortragsraum</room>
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<title>Abreise (Closing)</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Auf Wiedersehen und eine intergalaktische Heimreise!</abstract>
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<room name='Workshopraum'>
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<date>2023-07-23T12:45:00+02:00</date>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-76-nix-from-first-principles</slug>
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<title>Nix from first principles</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>We'll take a look at Nix, going in the opposite direction of how people usually introduce it: let's start inside the store, understand a derivation file & how it is built, then go upwards from there: store paths, multiple derivations, the Nix language & its builtins to handle derivations, the abstractions built on top of these that are found in nixpkgs, and so on …
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We'll probably not make it all the way to flakes, deployment tools or to niv & the like, but hopefully we'll all leave with a better understanding of how they day-to-day operations work below the surface.</abstract>
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<description>This is essentially an introduction of Nix done "the other way round", and I will try to keep it as beginner-friendly as I can (though some prior familiarity with Nix will still be helpful). It is certainly *not* a good introduction if you just want to learn how to write your NixOS config.
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On the other hand, if you're curious about Nix or want to know how it tries to achieve the claims it makes (worry-free dependency management, atomic system upgrades, etc.) this session might be for you :)</description>
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<person id='84'>terru</person>
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<date>2023-07-23T14:45:00+02:00</date>
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<room>Workshopraum</room>
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<slug>iger-2023-102-blender-fr-techies-nerds</slug>
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<title>Blender für Techies / Nerds</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Man muss nicht künstlerisch begabt sein, um in Blender eindrucksvoller Bilder zu erschaffen. Man kann sie auch generativ erzeugen über Geometry Nodes. Das ist quasi wie programmieren, nur ohne Code zu schreiben. Wie das geht, erfahrt ihr in diesem Workshop.</abstract>
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<person id='98'>Gottfried Hofmann</person>
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<slug>iger-2023-113-3-fahrrad-sprechstunde</slug>
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<title>Fahrrad-Sprechstunde</title>
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<type>Workshop</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Anhand von zwei typischen Fahrrädern sollen Wartung und Reparatur erklärt werden, insbesondere grundlegende Arbeiten, aber auch komplexere. Dabei kann auch auf individuelle Fragen und Wünsche sowie konkrete Reparaturen an eigenen Fahrrädern eingegangen werden. Wichtig ist dabei, dass das Ziel das Erlernen der nötigen Handgriffe ist; die Sprechstunde ist keine Auftrags-Reparaturwerkstatt! Der Workshop setzt keine Vorkenntnisse oder besonderen Fähigkeiten voraus.</abstract>
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<slug>iger-2023-97-5-brettspiele</slug>
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<title>Brettspiele</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>Unsere Brettspielecke bietet eine Oase der Entspannung und des Vergnügens inmitten des hektischen Konferenztrubels. Nimm dir eine Auszeit, schalte vom digitalen Alltag ab und genieße die Freude am analogen Spielen.</abstract>
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<description>Entdecke die Faszination der Brettspiele! Tauche ein in eine Welt voller strategischer Herausforderungen, spannender Rätsel und lustiger Gemeinschaftsmomente. Besuche unsere Brettspielecke auf der Konferenz und erlebe den Spaß, den nur analoge Unterhaltung bieten kann.
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Diese Einreichung wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig.</description>
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<person id='97'>Die üblichen Verdächtigen vom Backspace Analog Abend</person>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<language>de</language>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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<title>Schmieden auf der IGER</title>
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<abstract>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</abstract>
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<description>WIr haben eine Schmiede auf der IGER! Dort könnt Ihr Leuten beim schmieden zusehen oder selbst Hand anlegen.</description>
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