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67 Commits
coc ... main

Author SHA1 Message Date
Luca f71be7c932 Add feedback pad to main nav, remove ticket shop and Engelsystem
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-09 23:02:29 +02:00
Martin Müller 1aed7af00a Add news post for teardown
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-09 00:28:43 +02:00
Martin Müller 4b15100c27 Update README
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-08 23:59:49 +02:00
Florian Sorg b750f004e5 update map
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-06 11:03:27 +02:00
Luca 8911c6aeee Make text on map selectable
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-05 20:44:04 +02:00
Luca 266576d504 Add updated map
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-05 20:40:39 +02:00
Luca 8ccffc0110 Add orga phone number
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-05 10:46:58 +02:00
Luca 4ed222b08b Extend packing list once again
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-06-03 18:29:41 +02:00
Luca ef6eff9b6a Extend packing list
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-05-31 13:42:59 +02:00
Luca 8af16b5829 Add schedule link to main nav
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-05-31 12:18:26 +02:00
Luca 7c10bcf134 Add Engelsystem to main nav
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-05-27 23:49:12 +02:00
Luca c28a4c5578 Remove CfP from main nav 2024-05-27 23:49:00 +02:00
Luca d8380c66b9 Constrain size of supporter logos
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-03-12 23:33:30 +01:00
Luca ef4881d9f0 Change slug of "friends and supporters" page
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-03-12 23:26:04 +01:00
Luca 67dc0ce1b3 Add "friends and supporters" page
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-03-12 23:24:03 +01:00
Luca 9d9e47ea7d Add blog post regarding DB-Veranstaltungsrabatt
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-27 23:58:59 +01:00
Luca 14096235f9 Add info regarding DB-Veranstaltungsrabatt
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-27 21:58:06 +01:00
Luca 350be35b2c Remove link to CCC DB-Veranstaltungsticket
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-26 17:47:54 +01:00
Luca 3f5261ab2f Rewrite accomodation section of FAQ
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-03 17:25:30 +01:00
Luca 1623145fed Revert "Remove Unterkunft sektion for now from faq"
This reverts commit bd39d9f08a.
2024-02-03 17:24:32 +01:00
foosinn bd39d9f08a Remove Unterkunft sektion for now from faq
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-03 16:39:38 +01:00
Luca 447fc0eeba Fix grammar
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-01 16:47:37 +01:00
Luca 4cd8610de2 Add KUFA to accommodation section of FAQ
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-02-01 16:45:48 +01:00
Luca 746d04b8c6 Add links to CfP and wiki
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-01-27 20:53:29 +01:00
Luca 422b521795 Add 150px version of logo
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-01-25 20:39:00 +01:00
Luca b7253bde62 Make dishes and cutlery mandatory
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-01-24 20:47:38 +01:00
Luca a52c5011c6 Add presale announcement post
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-01-24 16:15:33 +01:00
Luca 27e79cb9d7 Fix hr style 2024-01-24 15:42:29 +01:00
Luca b525428372 Publish ticket shop
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-01-24 03:10:27 +01:00
Luca e7a12be3f3 Add 'Bamberg' to event information
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2024-01-07 22:16:31 +01:00
Luca 3ca8e2eef7 Update page 'schedule'
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 22:32:43 +01:00
Luca 427eff7c19 Remove outdated page 'hygienekonzept' 2023-12-26 22:32:28 +01:00
Luca ceeb9b934f Add 'textiles for customization' to 'Things to bring' list
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 21:42:29 +01:00
Luca b1b8baaa03 Add more convenient id to section about IGERla
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 20:16:25 +01:00
Luca 9eca488f08 Update FAQ
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 20:12:10 +01:00
Luca 56e8617ef0 Add announcement post
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 19:44:57 +01:00
Luca 0873eb204e Update OpenGraph image
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 19:37:43 +01:00
Luca 656b25e06d Replace 'icon1000.png' with actual icon (icon != logo)
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 19:27:21 +01:00
Luca c61c96fd8a Clean up static files 2023-12-26 19:26:10 +01:00
Luca 887e1698c4 Use original design files for footer 2023-12-26 19:23:29 +01:00
Luca 5a5f3efa9e Reduce spacing between dash and the following character
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-26 18:43:03 +01:00
Luca 1ad66bc1aa Update design (WiP), title and date
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-23 22:42:21 +01:00
Luca f720e4b0cd Clean up main nav 2023-12-23 16:50:45 +01:00
Luca 95b294a934 Remove 2022 review from main nav
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-23 16:47:27 +01:00
Luca 91eb05833f Update contact information 2023-12-23 16:47:04 +01:00
Luca da2aae8e74 Remove Twitter 2023-12-23 16:46:09 +01:00
Luca 48ad445479 Move 2023 blogposts to archive 2023-12-23 16:44:01 +01:00
Luca 4f023f007f Delete cancellation blog post
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-06 18:45:29 +01:00
Nils Steinger bbadae19d1 Add post "(Keine) IGER 2024"
continuous-integration/drone Build is passing Details
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-12-01 15:05:17 +01:00
luca aab7a34953 Merge pull request 'Fix dead link to bus timetable' (#9) from main into live
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
Reviewed-on: #9
2023-07-21 22:52:38 +02:00
voidptr 6df49e5625 Fix dead link to bus timetable
continuous-integration/drone/pr Build is passing Details
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-21 20:32:10 +02:00
Florian Sorg 8f15af5f69 add post
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-21 15:17:43 +02:00
Florian Sorg 97827524b1 add lageplan
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-20 11:35:58 +02:00
voidptr a6adb959bf Add wiki to main navigation
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-20 09:08:33 +02:00
voidptr 0a0b73ddde Highlight wiki on FAQ page
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-20 09:07:13 +02:00
voidptr 21e00eb780 Add phone numbers
continuous-integration/drone/pr Build is passing Details
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-20 08:59:33 +02:00
voidptr 58c6a9c090 First read the announcements, then ask questions
continuous-integration/drone/pr Build is passing Details
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-18 22:32:55 +02:00
voidptr 36ff982fa7 Split contact data into actual contact and mere announcement channels
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-18 22:31:41 +02:00
luca 3199c921f2 Merge pull request 'Parkplatzinfosupdate' (#6) from xandy-patch-1 into main
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
Reviewed-on: #6
2023-07-18 17:29:30 +02:00
xAndy d978a21484 Parkplatzinfosupdate
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
continuous-integration/drone/pr Build is passing Details
2023-07-18 12:18:28 +02:00
Luca d6b4f82a51 Add filtered schedule version 0.6
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-17 13:47:02 +02:00
Luca 945af5d0bf Add script for filtering schedule
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-16 16:51:05 +02:00
Luca 4dcd0ab42f Wrap main nav, but not header on medium screens
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-11 23:38:21 +02:00
Luca bc5d4374c7 Add Engelsystem to main nav 2023-07-11 23:34:41 +02:00
Luca 134092a9da Add link to pretalx on schedule page
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-06 13:37:14 +02:00
Luca 3f9af9ab4f Add link to schedule to main menu
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
2023-07-04 22:45:01 +02:00
Luca 812a26a757 Comment out CfP and remove 'Merch' from 'Tickets/Merch' again 2023-07-04 22:43:28 +02:00
54 changed files with 4649 additions and 1104 deletions

View File

@ -1,6 +1,9 @@
# fairydust.reisen website
Schedule version: `Nembus`
## Branches
- main for development/testing/staging
- live is live... na na nanana
## New pages/posts

View File

@ -1,6 +1,7 @@
$color-background-0: #272771;
$color-background-100: #1d71b8;
$color-burger: #ddd;
$color-background-0: #00c8ff;
$color-background-100: #bafdfe;
$color-burger: #000;
$color-highlight: #fff200;
$color-link: #fff200;
$color-text: #fff;
$color-link: #000;
$color-link-footer: #eee;
$color-text: #000;

View File

@ -1,3 +1,8 @@
@font-face {
font-family: "Bad Script";
src: url(/BadScript-Regular.ttf);
}
@font-face {
font-family: "Noto Sans";
src: local("Noto Sans"), local("NotoSans-Regular"), url(/NotoSans-Regular.ttf);
@ -9,12 +14,25 @@
src: local("Noto Sans Bold"), local("NotoSans-Bold"), url(/NotoSans-Bold.ttf);
}
@font-face {
font-family: "Noto Sans";
font-style: italic;
font-weight: 700;
src: local("Noto Sans Bold Italic"), local("NotoSans-BoldItalic"), url(/NotoSans-BoldItalic.ttf);
}
@font-face {
font-family: "Noto Sans";
font-style: italic;
src: local("Noto Sans Italic"), local("NotoSans-Italic"), url(/NotoSans-Italic.ttf);
}
@font-face {
font-family: "Noto Sans Mono";
font-weight: 500;
src: local("Noto Sans Mono Medium"), local("NotoSansMono-Medium"), url(/NotoSansMono-Medium.ttf);
}
@font-face {
font-family: "Noto Sans Mono";
font-weight: 700;
@ -22,6 +40,7 @@
}
@font-face {
font-family: "OCR A";
src: url(/OCRA.ttf), url(/OCRA.otf);
font-family: "Noto Sans Mono";
font-weight: 900;
src: local("Noto Sans Mono Black"), local("NotoSansMono-Black"), url(/NotoSansMono-Black.ttf);
}

View File

@ -1,14 +1 @@
$footer-spacing: 200px;
$footer-height: 200px;
//*
$header-height: 200px;
$header-spacing: 200px;
$header-variant: header;
/*/
$header-height: 1000px;
$header-spacing: 300px;
$header-variant: header-tall;
//*/
$stars-height: 1057px;
$footer-height: 420px;

View File

@ -17,27 +17,12 @@ body {
flex-direction: column;
font-family: "Noto Sans", sans-serif;
margin: 0 auto;
min-height: unquote("max(100vh, #{$stars-height})");
min-height: 100vh;
max-width: $large;
main {
flex-grow: 1;
}
@media screen and (min-width: $small) {
&::before {
background: url(/stars.svg) repeat-x top;
clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, calc(50% + #{$large * 0.5}) 100%, calc(50% + #{$large * 0.5}) $header-spacing, calc(50% - #{$large * 0.5}) $header-spacing, calc(50% - #{$large * 0.5}) 100%, 0 100%);
content: '';
display: block;
height: $stars-height;
left: 0;
position: absolute;
top: 0;
width: 100%;
z-index: -1;
}
}
}
header, footer {
@ -48,18 +33,17 @@ header {
align-items: center;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-between;
margin-top: 1rem;
pre {
font-family: "OCR A", "Noto Sans Mono", monospace;
font-family: "Noto Sans Mono", monospace;
font-size: 0.8rem;
font-weight: bold;
font-weight: 500;
line-height: 1;
user-select: none;
span {
color: $color-highlight;
font-weight: 900;
}
}
@ -69,6 +53,7 @@ header {
.header-brand {
display: flex;
flex-grow: 1;
a {
// linkify the brand logo without changing its style
@ -92,19 +77,11 @@ header {
}
@media screen and (min-width: $small) {
margin-top: $header-spacing;
padding-top: 0.5rem;
flex-wrap: nowrap;
&::before {
background: url(/#{$header-variant}.svg) 50% 0% / auto $header-height no-repeat;
content: '';
display: block;
height: $header-height;
left: 0;
position: absolute;
top: 0;
width: 100%;
z-index: -1;
nav {
flex-wrap: wrap;
justify-content: right;
}
}
}
@ -113,19 +90,32 @@ main {
padding: 1rem;
.upcoming {
font-family: "OCR A", "Noto Sans Mono", monospace;
font-family: "Bad Script", cursive;
font-size: 3em;
line-height: 1.2;
margin: 1em 0;
text-align: center;
.uber {
background: url(/uber.svg) no-repeat 50% 69% / 92.5% 92.5%;
color: transparent;
.dash {
margin-right: 0.1em;
vertical-align: 0.12em;
}
.detail {
display: block;
font-size: 50%;
margin-top: 0.4em;
.dot {
margin-left: -0.08em;
vertical-align: 0.02em;
}
.four {
vertical-align: 0.25em;
}
.nine, .seven {
vertical-align: 0.42em;
}
.two, .zero {
vertical-align: 0.1em;
}
}
}
@ -146,20 +136,23 @@ footer {
margin-bottom: 0;
&::before {
background: url(/footer.svg) bottom / auto $footer-height no-repeat;
background: url(/igeldust.png) calc(50% - 200px) calc(50% - 50px) no-repeat, url(/wiese.png) center bottom -350px no-repeat;
content: '';
display: block;
height: $footer-height;
left: 0;
margin-top: calc(1.5rem + 1.5em + 1rem);
position: absolute;
width: 100%;
z-index: -1;
}
& > nav {
margin-bottom: unquote("calc(#{$footer-spacing} + 1rem)");
margin-top: 1.5rem;
margin-bottom: 1.5rem;
margin-top: unquote("calc(#{$footer-height} - 1.5em - 1.5rem)");
a {
color: $color-link-footer;
}
}
}
}
@ -192,6 +185,10 @@ nav {
margin: 0.5em 0 0 0;
}
a {
text-decoration: none;
}
@media screen and (min-width: $small) {
flex-direction: row;
@ -208,7 +205,7 @@ nav {
a {
color: $color-link;
text-decoration: none;
text-decoration: underline dashed;
&:hover, &.is-active {
text-decoration: underline;
@ -229,7 +226,8 @@ ol, ul {
}
hr {
color: $color-text;
border: none;
border-top: 1px solid $color-text;
margin: 3em 0;
}
@ -269,3 +267,11 @@ hr {
.nav-toggle {
display: none;
}
.center {
text-align: center;
}
.logo-container img {
max-width: 100%;
}

22
bin/filter_schedule.py Executable file
View File

@ -0,0 +1,22 @@
#!/usr/bin/env python3
from argparse import ArgumentParser
from bs4 import BeautifulSoup
def main():
parser = ArgumentParser()
parser.add_argument('schedule')
parser.add_argument('room')
args = parser.parse_args()
with open(args.schedule) as f:
soup = BeautifulSoup(f.read(), 'xml')
for r in soup.find_all(lambda t: t.name == 'room' and 'name' in t.attrs and t.attrs['name'] != args.room):
r.decompose()
with open(args.schedule.removesuffix('.xml')+f'-{args.room}.xml', 'w') as f:
f.write(str(soup))
if __name__ == '__main__':
main()

View File

@ -3,6 +3,13 @@ languageCode = 'de-de'
paginate = 3
title = 'Intergalaktische Erfahrungsreise'
[markup]
[markup.goldmark]
[markup.goldmark.parser]
[markup.goldmark.parser.attribute]
block = true
title = true
[menu]
[[menu.footer]]
name = "Impressum"
@ -14,27 +21,35 @@ title = 'Intergalaktische Erfahrungsreise'
weight = 20
[menu.footer.params]
rel = "me"
[[menu.footer]]
name = "Twitter"
url = "https://twitter.com/erfahrungsreise"
weight = 30
# [[menu.main]]
# name = "Tickets"
# url = "https://tickets.fairydust.reisen/iger-2024/"
# weight = 20
# [[menu.main]]
# name = "CfP"
# url = "https://cfp.fairydust.reisen/iger-2024/"
# weight = 30
[[menu.main]]
name = "Tickets/Merch"
url = "https://tickets.fairydust.reisen/iger-2023/"
weight = 20
[[menu.main]]
name = "CfP"
url = "https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/"
name = "Programm"
url = "https://cfp.fairydust.reisen/iger-2024/schedule/"
weight = 30
# [[menu.main]]
# name = "Engelsystem"
# url = "https://helfen.fairydust.reisen/"
# weight = 40
# [[menu.main]]
# name = "Feedback"
# url = "https://wiki.fairydust.reisen/feedback"
# weight = 70
[[menu.main]]
name = "Wiki"
url = "https://wiki.fairydust.reisen/"
weight = 45
[[menu.main]]
name = "Lageplan"
url = "/lageplan.pdf"
weight = 47
[[menu.main]]
name = "Feedback"
url = "https://wiki.fairydust.reisen/feedback"
weight = 70
[minify]
minifyOutput = true

View File

@ -0,0 +1,14 @@
---
slug: igerla
title: s/IGER/IGERla/
date: 2023-12-23
menu:
main:
parent: Aktuelles
---
Werte Datenreisende,
das **IGERla 2024** findet **vom 07. bis 09. Juni** in Bamberg statt -- das ist eine Woche nach der GPN/dem EMF Camp und eine Woche vor dem [VVoid Camp](https://vvoid.camp). Mehr Informationen zum Vorverkauf folgen voraussichtlich im Januar.
Eure IGER-Orga

View File

@ -0,0 +1,19 @@
---
slug: "presale-2024"
title: "Tickets!"
date: 2024-01-24
menu:
main:
parent: Aktuelles
---
Der **Vorverkauf** für das IGERla startet **am 28. Januar 2024 um 13:37 Uhr**
und endet **am 23. Mai 2024 um 23:59 Uhr** oder, wenn das Kontingent erschöpft
ist. Bitte kauft eure Tickets **möglichst frühzeitig**, um uns die Planung zu
erleichtern.
Wir bieten dieses Jahr kein Merch an, es sind aber Möglichkeiten geplant, vor
Ort [mitgebrachte]({{< relref "pages/faq.md#things-to-bring" >}}) Textilien zu
bedrucken.
[Hier geht's zum Ticketshop.](https://tickets.fairydust.reisen/iger-2024/)

View File

@ -0,0 +1,12 @@
---
slug: db-veranstaltungsrabatt
title: DB-Veranstaltungsrabatt
date: 2024-02-29
menu:
main:
parent: Aktuelles
---
Für eine nachhaltige Anreise zum IGERla 2024 erhaltet ihr von uns einen exklusiven 10%-Veranstaltungsrabatt für den Fernverkehr der Deutschen Bahn. Der DB-Aktionsgutschein kann auf Flexpreise, SuperSpar- und Sparpreise, welche über https://www.bahn.de/ und der App DB Navigator im eingeloggten Bereich gebucht werden, angerechnet werden.
Euren persönlichen Aktionsgutschein erhaltet ihr über die Bestellseite nach Bezahlung eures Tickets.

View File

@ -0,0 +1,22 @@
---
slug: "abbau"
title: "Abbau"
date: 2024-06-09T00:01:04+02:00
menu:
main:
parent: Aktuelles
---
Das IGERla neigt sich dem Ende zu, daher folgen hier einige Informationen zum Abbau:
Nach dem [Closing-Vortrag](https://cfp.fairydust.reisen/iger-2024/talk/RLDUE3/) um ca. 16:30 Uhr soll einigemaßen zügig der Abbau beginnen.
Dafür bitten wir euch, möglichst schon bis 16:00 Uhr die Tische und Stühle bzw. Bänke im Hackcenter und Workshop-Bereich freizuräumen.
Wir freuen uns über helfende Hände beim Abbau. Zur Koordination des Abbaus werden Organisator*innen in Warnwesten erkenntlich sein. Sprecht diese gerne an und helft nach Möglichkeit mit.
Denkt bitte daran, alle eure Habseligkeiten wieder mitzunehmen. Falls ihr etwas verloren haben solltet oder Dinge gefunden habt, tragt diese bitte in das [Wiki unter Lost + Found](https://md.fairydust.reisen/lost+found) ein. Gefundene Gegenstände können beim Infodesk abgegeben werden.
Wir freuen uns zudem auch über [Feedback](https://md.fairydust.reisen/feedback).
Vielen Dank an alle Teilnehmenden und eine gute Abreise!

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@ -1,11 +1,7 @@
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slug: "rückschau-2022"
title: "Rückschau 2022"
linkTitle: "2022"
date: 2023-03-03
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*Liebe Erfahrungsreisenden,*

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@ -0,0 +1,12 @@
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title: "Die IGER ist in vollem Gange"
date: 2023-07-21
menu:
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parent: Aktuelles
---
Gut was los hier. ;) Tolle Menschen, Vorträge, Workshops. Kommt noch vorbei wenn ihr euch einen eigenen Bug schmieden wollt oder mit dem Driftcart eine Runde drehen wollt.
Viele tolle Projekte aus der Community sind auch hier gelandet und keine Angst, die Alien Abduction Zone ist grossflächig abgesichert.

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@ -2,6 +2,6 @@
title: Archiv
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@ -1,29 +0,0 @@
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slug: "code-of-conduct"
aliases:
- codeofconduct
title: "Code of Conduct (Verhaltenskodex)"
linkTitle: "Code of Conduct"
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## 1. Allgemein
1. Als Teil des Chaos Computer Clubs (CCC) verpflichten wir uns die [Prinzipien des CCC](https://help.ccc.de/principles.html) einzuhalten.
2. Die Regeln des Code of Conducts gelten für alle Gäste, Teilnehmer\*innen, Helfer\*innen, Speaker\*innen und das Organisations-Team.
## 2. Verhaltensstandards
1. Wir wollen eine Atmosphäre schaffen, die geprägt ist von Toleranz, Neugier, Spaß, Gesprächsbereitschaft, Freundlichkeit und einem rücksichtsvollen Miteinander.
2. Wir wollen wir allen Teilnehmenden eine sichere und schöne Erfahrung auf unseren Veranstaltungen bieten, unabhängig von Alter, Gender, sexueller Orientierung, Abstammung oder äußerlicher Erscheinung.
## 3. Inakzeptables Verhalten
1. Wir sind nicht bereit, Sexismus, Rassismus, Belästigung oder Diskriminierungen auf unseren Veranstaltungen zu tolerieren.
2. Es gilt die [Unvereinbarkeitserklärung des CCC](https://www.ccc.de/updates/2005/unvereinbarkeitserklaerung): Wer es darauf anlegt, das Zusammenleben in dieser Gesellschaft zu zerstören und auf eine alternative Gesellschaft hinarbeitet, deren Grundsätze auf Chauvinismus und Nationalismus beruht, arbeitet gegen die moralischen Grundsätze, die uns als Club verbinden.
## 4. Umgang mit Verstößen
1. Personen, die von Verstößen betroffen sind, oder davon erfahren, können sich jederzeit an das Organisations-Team wenden.
2. Vorfälle werden vertraulich behandelt und nicht ohne die Einwilligung der betroffenen Personen veröffentlicht oder weitergegeben.
3. Das Organisations-Team behält es sich vor, Vorfälle anonymisiert zu dokumentieren.
4. Im Falle eines ausgesprochenen Hausverbots werden Name, Zeitpunkt, Dauer und Begründung festgehalten und ggf. Ordnungskräften zur Durchsetzung des Hausrechts zur Verfügung gestellt.

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@ -1,5 +1,7 @@
---
slug: "contact"
slug: kontakt
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- contact
title: "Kontakt"
menu:
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@ -8,14 +10,17 @@ menu:
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## E-Mail
info@fairydust.reisen
## Ankündigungen
## Mastodon
[@erfahrungsreise@chaos.social](https://chaos.social/@erfahrungsreise)
* **Mastodon:** [@erfahrungsreise@chaos.social](https://chaos.social/@erfahrungsreise)
* **Matrix:** [#iger:icbm.codes](https://matrix.to/#/#iger:icbm.codes)
## Twitter
[@erfahrungsreise](https://twitter.com/erfahrungsreise)
## Fragen an die Orga
## Matrix
[#iger:icbm.codes](https://matrix.to/#/#iger:icbm.codes)
* **E-Mail:** info@fairydust.reisen
* **Telefon** während des Events
* Orga: [0951 16094703](tel:+4995116094703)
## Kontakt zu Intergalaktischen Mitreisenden
* **Matrix:** [#iger:icbm.codes](https://matrix.to/#/#iger:icbm.codes)

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@ -9,12 +9,19 @@ menu:
_Diese FAQ werden voraussichtlich noch erweitert; schaut also gerne ab und zu mal wieder vorbei!_
## Wiki
**Beachtet für kurzfristige Änderungen und eure eigenen Beiträge auch unser ["Wiki"](https://wiki.fairydust.reisen).**
## Allgemeine Informationen
### Was ist eigentlich eine _Intergalaktische Erfahrungsreise_?
### Was ist eigentlich das _IGERla_? {#was-zum-igerla}
Das IGERla ist eine verkleinerte Variante der Intergalaktischen Erfahrungsreise (IGER, siehe [nächster Abschnitt]({{< relref "#was-zur-iger" >}})). Sie findet 2024 anstatt einer "großen" IGER statt, um das Orga-Team zu schonen. [Die Location]({{< relref "#location" >}}) und [das Grundkonzept]({{< relref "#was-zur-iger" >}}) bleiben gleich; ein paar der in der folgenden Sektion genannten "Standards" werden wir in diesem Jahr möglicherweise nicht erfüllen können.
### Was ist eigentlich eine _Intergalaktische Erfahrungsreise_? {#was-zur-iger}
Die Intergalaktische Erfahrungsreise (IGER) ist eine Veranstaltung des [backspace e. V.](https://www.hackerspace-bamberg.de/), dem Hackspace und [CCC-Erfa](https://ccc.de/de/club/erfas) in Bamberg.
Sie findet 2023 zum zweiten Mal statt; wieder in den [stillgelegten Werksgebäuden in der Ohmstraße 8 in Bamberg](#location).
Auf der IGER treffen sich Menschen, die sich über Technik, digitale Kunst und freies Wissen austauschen und zusammen „hacken“, also gemeinsam die Möglichkeiten und Grenzen von Systemen erforschen und kreativ umdefinieren.
Dazu müsst ihr aber keineswegs Expert\*innen oder Vollzeit-ITler\*innen sein -- alle Menschen, die sich für technische und technikverwandte Themen interessieren und sich in den [Prinzipien des Chaos Computer Clubs](https://help.ccc.de/principles.html) wiederfinden, sind hier willkommen!
@ -35,9 +42,9 @@ Schaut da mal vorbei, da landen bestimmt noch spannende Sachen von Erfahrungsrei
### Ich will selber etwas Spannendes machen! Wo kündige ich das an?
Wenn es ein Vortrag, Workshop oder Musikbeitrag werden soll, würden wir uns über deine Einreichung beim [Call for Participation (CfP)](https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/) freuen (geht noch bis zum 30. Juni 2023 um 23:59:59 Uhr MESZ).
Wenn es ein Vortrag, Workshop oder Musikbeitrag werden soll, würden wir uns über deine Einreichung beim [Call for Participation (CfP)](https://cfp.fairydust.reisen/iger-2024/) freuen (geht noch bis zum 05. Mai 2024 um 23:59:59 Uhr MESZ).
Für Self-organized Sessions, Bastelprojekte, und alles was euch sonst noch spontan einfällt, haben wir euch ein [„Wiki“](https://wiki.fairydust.reisen) eingerichtet hier in Form eines Markdown-Pads, für einfachsten Einstieg :)
Für Self-organized Sessions, Bastelprojekte, und alles was euch sonst noch spontan einfällt, haben wir euch ein [„Wiki“](https://wiki.fairydust.reisen) eingerichtet -- hier in Form eines Markdown-Pads, für einfachsten Einstieg :)
Schaut da mal vorbei, da landen bestimmt noch spannende Sachen von Erfahrungsreisenden wie euch selbst!
### An wen kann ich mich wenden, wenn ich Fragen habe?
@ -45,13 +52,18 @@ Schaut da mal vorbei, da landen bestimmt noch spannende Sachen von Erfahrungsrei
Jederzeit [per Mail an die Orga](mailto:info@fairydust.reisen) sowie vor Ort an den Infodesk.
Während der IGER wird der Infodesk voraussichtlich auch telefonisch erreichbar sein.
### Was sollte mitgebracht werden?
[Siehe auch: Kontakt]({{< relref "pages/contact.md" >}})
- Geschirr (Teller, [Tasse](https://tickets.fairydust.reisen/iger-2023/#item-24)) und Besteck (es gibt _wahrscheinlich_ wieder ewiges Frühstück)
### Was sollte mitgebracht werden? {#things-to-bring}
- Bargeld (keine Kartenzahlung!)
- mindestens eine Mehrfachsteckdose für Stromversorgung an den Hackcenter-Tischen
- Netzwerkkabel zum Anschluss am Switch auf den Hackcenter-Tischen
- Geschirr (Teller, Tasse) und Besteck
- [DECT](https://wiki.fairydust.reisen/dect)-Telefon
- Saunahandtuch
- *falls kabelgebundenes Netzwerk benötigt*: 25m Netzwerkkabel + eigener Switch
- optional: Lanyard, falls ihr eines habt (für Badge und/oder Namensschild)
- optional: Textilien zum Bedrucken (wir planen, vor Ort Möglichkeiten anzubieten, selbst Merch herzustellen)
Zudem bietet die Checkliste unter folgender Adresse eine hervorragende Übersicht: https://github.com/MacLemon/CongressChecklist/blob/master/README.md
@ -65,44 +77,48 @@ Das heißt nicht, dass überhaupt keine Aufnahmen erstellt werden dürfen. Fotos
Die IGER findet in Bamberg auf dem ehemaligen Industriegelände von Metalluk statt.
Adresse:\
Ohmstraße 8\
Adresse:
Ohmstraße 8
96050 Bamberg
Koordinaten:\
Koordinaten:
49.89601°N 10.91980°E ([auf OpenStreetMap zeigen](https://www.openstreetmap.org/?mlat=49.89600&mlon=10.91979#map=19/49.89600/10.91979))
### Anfahrt
## Anreise
#### Mit dem Zug
### Mit dem Zug
Zielbahnhof: Bamberg.
Zielbahnhof: Bamberg
Erreichbar im Regional- und Fernverkehr (einige IC- und ICE-Linien).
Für CCC-Veranstaltungen gibt es die Möglichkeit, ein DB-Veranstaltungsticket zu erwerben. Mehr Informationen gibt es unter: https://bahn.events.ccc.de/
#### DB-Veranstaltungsrabatt
#### Mit dem Bus (vom Bahnhof)
Für eine nachhaltige Anreise zum IGERla 2024 erhaltet ihr von uns einen exklusiven 10%-Veranstaltungsrabatt für den Fernverkehr der Deutschen Bahn. Der DB-Aktionsgutschein kann auf Flexpreise, SuperSpar- und Sparpreise, welche über https://www.bahn.de/ und der App DB Navigator im eingeloggten Bereich gebucht werden, angerechnet werden.
Euren persönlichen Aktionsgutschein erhaltet ihr über die Bestellseite nach Bezahlung eures Tickets.
### Mit dem Bus (vom Bahnhof)
Die Linie 911 fährt vom Bahnhof (auf Seite Ludwigstraße) von der Haltestelle **Bamberg Bahnhof/Post** zur Haltestelle **Robert-Bosch-Str.** (6 Haltestellen) in ca. 7 Minuten.
Offizielle Informationen:
- [Fahrplan der Linie 911](https://www.vgn.de/ib/site/publication/ttb/vgn:83911:B:H:j23:1-1678676844.pdf) (Achtung: unterschiedliche Fahrtzeiten Mo.-Fr., Sa. und So.)
- [Fahrplan der Linie 911](https://www.vgn.de/komfortauskunft/ttb/?line=911) (Achtung: unterschiedliche Fahrtzeiten Mo.-Fr., Sa. und So.)
- [Liniennetzplan (kompakt)](https://www.stadtwerke-bamberg.de/fileadmin/user_upload/Dokumente/Mobilitaet/Bus/Liniennetzplan_A3_20221108.pdf)
- [Liniennetzplan (groß)](https://www.vgn.de/liniennetze/stadtverkehr_bamberg/)
- [Tarifinformation Bamberg und Region](https://www.stadtwerke-bamberg.de/fileadmin/user_upload/Dokumente/Mobilitaet/Bus/Preisttabelle_2023_Bamberg_und_Region_01.pdf)
(wenn ihr nicht ohnehin ein Deutschlandticket haben werdet)
#### Zu Fuß (vom Bahnhof)
### Zu Fuß (vom Bahnhof)
Zu Fuß ist das Gelände ca. 25 Minuten vom Bahnhof entfernt. Es empfiehlt sich den Bahnhof auf der Seite Brennerstraße zu verlassen.
#### Mit dem Auto
### Mit dem Auto
Auf dem Gelände gibt es keine Parkmöglichkeiten. Möglicherweise wird aber das Parken in der Nähe auf dem Parkplatz des Staatlichen Beruflichen Schulzentrums Bamberg in der Ohmstraße 12-16 gestattet sein (mehr Infos folgen).
Auf dem Gelände gibt es keine Parkmöglichkeiten. In der näheren Umgebung gibt es aber Parkplätze.
Die Stadt Bamberg stellt zudem unter folgendem Link eine Karte weiterer Parkmöglichkeiten in Bamberg zur Verfügung: https://www.stadtwerke-bamberg.de/fileadmin/user_upload/Dokumente/Mobilitaet/Parken/STWB-Mobilitaet-Parken-Uebersicht.pdf
#### Mit dem Wohnmobil und/oder Zelt
### Mit dem Wohnmobil und/oder Zelt
Auf dem Gelände darf (und kann) leider nicht gecampt oder gezeltet werden.
@ -115,11 +131,12 @@ In der Umgebung gibt es aber unter anderem folgende öffentlichen Stellplätze:
Wir wissen, dass die Übernachtungssituation in Bamberg im Sommer generell recht angespannt ist (ist ja auch schön hier!).
Trotzdem können wir hier leider keine konkreten Empfehlungen für Unterkünfte aussprechen und müssen euch stattdessen an die üblichen Buchungsplattformen verweisen :(
Tipp: Denkt bei eurer Suche neben Hotels auch an Hostels, Airbnb, Couchsurfing und dergleichen.
**Tipp:** Denkt bei eurer Suche neben Hotels auch an Hostels, Airbnb, Couchsurfing und dergleichen.
Falls ihr noch auf der Suche seid oder Plätze anzubieten habt, tragt euch gerne in das [Unterkunfts-Austausch-Pad](https://wiki.fairydust.reisen/unterkunft) ein.
Falls ihr noch auf der Suche seid oder Plätze anzubieten habt, tragt euch gerne in das **[Unterkunfts-Austausch-Pad](https://wiki.fairydust.reisen/unterkunft)** ein.
Wir bieten auch wieder eine *begrenzte* Anzahl **Schlafplätze im Saal der KUFA** direkt gegenüber dem Veranstaltungsgelände an. Mehr Informationen dazu findet ihr **[im entsprechenden Pad](https://wiki.fairydust.reisen/schlafhalle)**.
Wir würden auch gerne selbst niederschwellige Angebote schaffen, können hier aber aktuell nichts versprechen. Falls ihr über das Unterkunfts-Austausch-Pad nicht fündig werdet und das Schlafplatzproblem eure Teilnahme an der IGER gefährdet, würden wir gerne von euch hören. Bitte meldet euch in diesem Fall [per Mail bei der Orga](mailto:info@fairydust.reisen), damit wir einen Überblick über die Lage bekommen und die Optionen ausloten können.
Falls ihr weder über das Unterkunfts-Austausch-Pad fündig werdet, noch die Schlafhalle eine Option für euch ist und das Schlafplatzproblem eure Teilnahme an der IGER gefährdet, würden wir gerne von euch hören. Bitte meldet euch in diesem Fall **[per Mail bei der Orga](mailto:info@fairydust.reisen)**, damit wir einen Überblick über die Lage bekommen und die Optionen ausloten können.
## Welche Regelungen gelten für Teilnehmende unter 18 Jahren?

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@ -0,0 +1,19 @@
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title: Freunde und Supporter*innen
menu:
footer:
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---
## EWC-EasyWareComputer GmbH & Co. KG {.center}
[![Logo der EWC-EasyWareComputer GmbH & Co. KG](/ewc.svg)](https://www.ewc-web.de)
Unterstützung bei Netzwerkanbindung
{.center .logo-container}
## backspace e. V. {.center}
[![Logo des backspace e. V.](/backspace.svg)](https://hackerspace-bamberg.de)
Finanzen, Organisation
{.center .logo-container}

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@ -1,27 +0,0 @@
---
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title: "Hygienekonzept"
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---
_Diese Informationsseite wird noch für die IGER 2023 aktualisiert werden._
Innerhalb der Gebäude und geschlossener Räume gilt eine Pflicht zum Tragen einer FFP2-Maske. Wie ihr die Maske richtig tragt, könnt ihr hier nachlesen: https://www.bfarm.de/SharedDocs/Risikoinformationen/Medizinprodukte/DE/schutzmasken.html
Für Redner\*innen auf der Hauptbühne besteht während des Vortrags bei ausreichend Abstand (min. 1,5 m) die Option, auf das Tragen einer Maske zu verzichten.
Es werden keine ärztlichen Atteste mit Befreiungen von der Maskenpflicht akzeptiert.
Bitte testet euch während der Veranstaltung täglich auf SARS-CoV-2. Nutzt dazu auch die Testmöglichkeiten im Stadt- und Landkreis Bamberg, diese findet ihr hier: https://www.stadt.bamberg.de/Leben/Gesundheit/Coronainfos/Corona-Test/
Solltet ihr Symptome einer Erkrankung mit SARS-CoV-2 oder einer anderen ansteckenden Infektionskrankheit zeigen, bleibt zuhause.
Nutzt nach Möglichkeit die an den Eingängen ausgehängten QR-Codes der Corona-Warn-App, um im Falle eine Infektion anonym und datensparsam informiert zu werden bzw. andere zu informieren.
Versucht nach Möglichkeit ausreichend Abstand (min. 1,5 m) zu anderen zu halten besonders im Außenbereich wo keine Pflicht zum Tragen von Masken besteht.
Links:
- Möglichkeiten für Schnelltests: https://www.stadt.bamberg.de/Leben/Gesundheit/Coronainfos/Corona-Test/
- Informationen der Stadt Bamberg: https://www.stadt.bamberg.de/Leben/Gesundheit/Coronainfos/
- Informationen des Landes Bayern: https://www.stmgp.bayern.de/coronavirus/
- Bayerische Infektionsschutzmaßnahmenverordnung: https://www.gesetze-bayern.de/Content/Document/BayIfSMV_16

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@ -7,6 +7,4 @@ slug: "schedule"
# weight: 15
---
Noch **bis zum 30. Juni 2023 um 23:59:59 Uhr MESZ** läuft der [Call for Participation (CfP)](https://cfp.fairydust.reisen/iger-2023/cfp) für die IGER 2023.
Wir freuen uns darauf, diese Seite bald mit den von euch vorgeschlagenen Programmpunkten füllen zu können :)
Sobald wir einen ersten Fahrplan für das IGERla haben, werden wir ihn hier veröffentlichen!

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@ -10,7 +10,7 @@
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@ -42,9 +42,11 @@
</header>
<main>
<p class="upcoming">
23.000 Meilen <span class="uber">uber</span> dem Meer<br>
20.-&#8203;23.&#8203;7.&#8203;2023<br>
<span class="detail"><a href="{{ relref . "/faq#was-ist-eigentlich-eine-_intergalaktische-erfahrungsreise_" }}">Ein Event des backspace&nbsp;e.&nbsp;V. in Bamberg</a></span>
IGERla<br>
<span class="seven">7</span><span class="dot">.</span><span class="dash">-</span><span class="nine">9</span><span class="dot">.</span>
Juni
<span class="two">2</span><span class="zero">0</span><span class="two">2</span><span class="four">4</span><br>
Bamberg
</p>
{{ block "main" . }}
{{ end }}

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<path class="st0" d="M31.5,27.4c-2.8,5.8-4.4,12.3-4.3,19.1c0.2,23.6,19.5,42.5,43.1,42.3c23.6-0.2,42.5-19.5,42.3-43.1
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c-1.1,0-1.2,0.3-0.9,1.3l4.8,16.5c0.2,0.8,0.7,1,1.5,1H65c0.8,0,1.3-0.2,1.5-1l2.6-9.3c0.5-1.7,0.7-3.6,0.7-3.7h0.2
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c0.5-0.8,0.4-1.4-0.4-1.8l-1.3-0.7c-0.9-0.5-1.3-0.4-1.8,0.4c-0.8,1.2-2.1,1.9-4.3,1.9c-2.6,0-4.1-1.3-4.1-3.6v-1.3H52
c1.3,0,1.6-0.6,1.6-1.6v-2.2c0-4.2-2.6-7.5-8.4-7.5C39.8,36.3,36.9,39.1,36.9,44.1"/>
<path class="st1" d="M136.3,122v0.7h-7.2V122c0-2,1.3-3.2,3.6-3.2C135.1,118.8,136.3,119.9,136.3,122 M125.5,122.4v3.7
c0,3.8,2,6.6,7.1,6.6c3.5,0,5.6-1.1,6.7-3c0.4-0.7,0.3-1.2-0.4-1.6l-1.1-0.6c-0.7-0.4-1.1-0.3-1.6,0.4c-0.7,1-1.8,1.6-3.7,1.6
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<title>Intergalaktische Erfahrungsreise 2023</title>
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<abstract>Herzlich willkommen!</abstract>
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<title>Digitalisierung im Gesundheitswesen - Neues aus der Telematikinfrastruktur</title>
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<abstract>Die Angebote der Telematikinfrastruktur werden durchgehend weiterentwickelt und neue Anwendungen kommen hinzu. Ärzte können diese Funktionen über ihre Praxisverwaltungssysteme nutzen. Vorher müssen diese Anbindungen jedoch durch die jeweiligen Softwareanbieter implementiert und von der gematik oder anderen verantwortlichen Institutionen zugelassen werden. Das in Bamberg ansässige Unternehmen medatixx erzählt, was es aktuell neues in der Telematikinfrastruktur gibt.</abstract>
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<title>Von (Daten)Modellierung &amp; Code-Generierung</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>TBD</abstract>
<description>Von Modellierung und Code-Generierung.
Bei meinem Kunden arbeite ich im großen Feld von „Data“ seit Jahren mit einem modellbasierten (CodeGenerierungs)Ansatz.
Es beginnt nach der Skizze der Datenstrukturen in einem „Conceptual Model“ mit dem sogenannten Logischen Datenmodell (definiert mit der Fachabteilung).
Dieses Modell soll - soweit möglich - die relevanten Datenstrukturen und Attribute in einer allgemein verständlichen Sprache beschreiben und von der Technik abstrahieren.
Das fachliche Modell wird von der IT als Input für verschiedene Implementierungen genutzt.
Ein großer Bereich ist die Definition von Schnittstellen.
Am Ende purzeln unter anderem JSON Schema raus, die die fachlichen Beschreibungen des logischen Modells nutzen und damit die Felder für Rest-Schnittstellen beschreiben.
Kollegen von mir nutzen das fachliche Modell für die Definition der Datenstrukturen im Data Lakehouse.
Die fachliche Beschreibung wird im Code dabei immer automatisch mitgeliefert.
Mittlerweile haben wir &gt;1500 Klassen in diesem Modell und ein Ende ist noch nicht in Sicht.
Man könnte auch sagen, dass wir die „prove of concept“ Phase schon vor ein paar Jahren verlassen haben. Das heißt aber nicht, dass es immer und überall rund läuft…</description>
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<title>Gnucap: Schaltungssimulation mit freier Software</title>
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<language>de</language>
<abstract>Gnucap ist ein moderner, modularer und freier Schaltungssimulator. Die Entwicklung wurde nach Erhalt Finanzieller Unterstützung wieder aufgenommen.</abstract>
<description>Das Gnu Circuit Analysis Package implementierte seinerzeit Simulationsalgorithmen, die SPICE-basierten Implementierungen (UC Berkeley, ~1980) in Effizienz und Genauigkeit deutlich überlegen waren. SPICE-Derivate sind jedoch seither nur in proprietären Simulatoren wesentlich weiterentwickelt worden.
Zur Zeit arbeiten wir an einer ersten freien Implementierung des Modellierungsstandards "Verilog-AMS", der weite Verbeitung im kommerziellen Bereich hat. In diesem Vortrag wird eine Einführung in die Thematik gegeben, und in Kürze auf einige technische Details eingegangen.</description>
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<person id="99">Felix Salfelder</person>
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<title>(Disk) Space - the final frontier?</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Visuelle Reise zu den Sternen, in denen wir in der Hauptrolle als Chief Storage Engineer ein ums andere Mal das Schiff und die Crew vor allerlei Gefahren retten. Wir nebenbei die wichtigsten OpenZFS-Kommandos kennen, die wir auch heute schon anwenden können, obwohl Sie uns wie aus der Zukunft vorkommen mögen.</abstract>
<description>Wir begeben uns in diesem Vortrag auf eine intergalaktische Reise und lernen dabei, warum OpenZFS das ideale Dateisystem für eine solche Erkundungsreise ist. Schon als sich unser Raumschiff noch im Bau befand, trafen die Ingenieure bereits wichtige Entscheidungen zum Layout des Storage Pools, um die auf der Mission gesammelten Daten sicher abzuspeichern. Zum Start der Reise steht somit alles für die Crew bereit, um sich den gigantischen Speicher an Bord gemeinsam zu teilen. Auf der Reise bekommen wir durch verschiedene Begegnungen und Ereignisse an Bord das System noch weiter zu schätzen. Werden wir es schaffen, den gefürchteten Krypto-Trojaniden zu entkommen? Welche Fehlermeldungen lauern auf uns und kann sich der Speicher tatsächlich selbst heilen? Und wie kann die Crew zwischendrin die Speicherbänke zur Erde senden, um sowohl Forschungsergebnisse als auch die Alien-Selfies für die Nachwelt zu erhalten?
Kommt mit auf eine visuelle Reise, in der wir uns an Bord als Chief Storage Engineer genau die Kommandos ansehen werden, um einen ähnlichen Speicher auch zuhause zu bauen. Durch die Szenarien an Bord lernen wir den Umgang mit OpenZFS-Kommandos, so dass wir am Ende selbst und ganz nebenbei das nötige Wissen gesammelt haben, um unseren eigenen Storage-Pool zu administrieren.</description>
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<person id="87">Benedict Reuschling</person>
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<title>Designing for Laser Cutting - Lessons from 10 years of Boxes.py</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Laser cutters are quick, precise and easy to use. Being 2D is what
makes them so easy to use but creates challenges on how to create
truely 3D objects from flat parts.
This talk will discuss common design challenges and show solutions found in
Boxes.py and else where. We will looks at this mainly from a plywood POV but many point apply to other materials also.</abstract>
<description>The talk will cover wood and especially plywood as a building material and general Boxes.py tropes like finger joints, flex cut, flat dove tail joints, gears, integral springs and flexures. It will also go into general design principles like strength and stiffness and how to apply them in your own creations.</description>
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<person id="70">Florian Festi</person>
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<title>Research and the City: An Experience Report on Launching the Smart City Research Lab Bamberg</title>
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<language>de</language>
<abstract>Report on practical experiences and future challenges from several years of smart city related research and the process of creating an interdisciplinary research network within the University of Bamberg, the Smart City Research Lab. The goal is to support the City of Bamberg on its journey and to provide an environment to validate research ideas in real-world installations and with users who are not just our own students.</abstract>
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<person id="47">Daniela Nicklas</person>
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<title>Chaos im Kopf - Mit GTD wirst du zum Master der Aufgabenbewältigung!</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Partially followup of "intro to time- &amp; organisation-concepts and useful tricks" on WICMP 2022, partially new experiments, this time together with Mara. Details of the structure are still in work, content will be again organisation-systems and techniques, now in different format.
Some teaser: GTD, ZTD, Bulletjournal, KANBAN, SCRUM and other buzzwords are new to you?
Want to get organized and get an efficient overview of all your TODOs?
Or already using some concepts and want to go deeper and learn (hopefully) some new tricks?
Then join this talk.</abstract>
<description>Voll den Überblick: Wie man die Vorgesetzten in den Griff bekommt, Aufgaben priorisiert, ganz nach ultimativem GTD (Getting Things Done).
Von unzähligen Aufgaben überrolt? Chaos im Kopf? Keine Ahnung, was du an einem Tag/Woche schaffen kannst? Vom Aufgaben-Dschungel, Post-its und Kram erdrückt?
Keine Panik, wir räumen auf!</description>
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<person id="90">MaW</person><person id="91">Mara</person>
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<title>Schlanke OCI Container</title>
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<abstract>Wir schauen uns den Aufbau von OCI Images an und wie daraus leichtgewichtige Container werden.</abstract>
<description>Cool, unsere Software läuft 🥳. Bei uns 🤔. Mit genau dieser einen Bibliotheksversion und genau diesen Umgebungsparametern 😟. Damit das aber nicht nur bei uns, sondern auch bei anderen leicht reproduzierbar funktioniert: Stellen wir doch ein Image bereit und deployen das 🚀.
Durch die Einführung von OCI Containern wurde viel Reproduzierbarkeit gewonnen. Wir haben alle schon mit ihnen zu tun gehabt. Außerdem eignen sich Images, Hauptzutat für die Container, gut für iterative Weiterentwicklung.
Kleine Änderung? Einfach als neues Layer hinzufügen. 👍
Doch so entstehen viel zu oft Images mit unschönen Eigenschaften:
Sie werden zu groß.
Die daraus entstehenden Container gleichen eher einem resourcenfressenden Multitool statt dem geeigneteren Werkzeug.
Manchmal gibt es kleine Unachtsamkeiten und es werden unbeabsichtigt (Zugangs-)Daten mit der Welt geteilt.
Wie das mit den Updates laufen soll, ist auch nicht überall klar.
Veraltete Basisimages schleichen sich in deployte Container und plötzlich läuft auf unserem Server Software mit bekannten Sicherheitslücken.
In diesem Vortrag schauen wir, wie OCI Container in Speicherverbrauch und Laufzeit leichtgewichtig werden und so Ressourcen sparen: Multistage Builds, unbeabsichtigte Caches im Image, und Image Layer Squash.
Damit wir da nicht dauernd selbst dran denken müssen: wie sich das kombiniert mit einem Vulnerability Scanner für unsere CI/CD Pipeline automatisieren lässt.
Wenn du Software schreibst, die irgendwie mit diesem `Dockerfile` zu einem Image wird, dich aber (noch) nicht damit beschäftigt hast, was mit dem Aufbau dieser Images und der Infrastruktur für die daraus entstandenen Container los ist: Du bist Zielgruppe.
Wenn du dein Kubernetes mit Images frisch aus Pipelines voll automatischen Benchmarks und Scans fütterst, dann wirst du vermutlich nicht viel Neues lernen.</description>
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<person id="89">Georg Pauer</person>
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<title>Das Hacker Archiv</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>42 Jahre CCC hinterlassen Spuren, nicht nur in der Gesellschaft. Wäre doch schön, wenn das mal jemand sammeln würde.</abstract>
<description>Das Hacker Archiv ist eine gemeinsame Einrichtung des __CCC__ und der __Wau Holland Stiftung__. Dem Archiv obliegt die Erhaltung und Erschließung des alten CCC Archivs und des Nachlasses von Wau Holland.
Nach einem kurzen Überblick über Geschichte und Auftrag des Archivs gibt es einen Überbblick über die Arbeit, die Herausforderungen und unserer Pläne für die Zukunft.
Wer bis zum Ende durchhält, erfährt, wie man mitmachen kann!</description>
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<title>Ahnungslos in die Entwicklung von Betriebssystemen</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Wie viele andere Menschen auch, experimentiere ich sehr gern. "Immer mal etwas Neues ausprobieren" - das ist ein Motto, ein Lebensstil, eine Herausforderung.
Mit diesem Vortrag stelle ich zusammen, wie ich von System zu System gelangt bin, und schlussendlich selbst angefangen habe, an Code zu schrauben. Dies wird eine nahezu intergalaktische Reise durch Raum und Zeit voller Erfahrungen mit Zufallsereignissen, Menschen, Designideen, Fantasien und Grundsatzfragen bis hin zu aktuellen Projekten.</abstract>
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<person id="93">CyReVolt</person>
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<title>Linux Kernel Entwicklung - Wie geht das?</title>
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<language>de</language>
<abstract>Schon immer mal gefragt wie der Linux-Kernel funktioniert? Ich werde versuchen euch zu zeigen, wie ihr euch mit diesem Ungetüm beschäftigen könnt.</abstract>
<description>Klar der Kernel ist hauptsächlich in C geschrieben und es wird ein bisschen Rust-Code hinzukommen. Doch Kernel-Code ist doch ziemlich anders als normaler Userspace-Code.
Der Kernel ist sehr komplex, deshalb zeige ich euch nach einer Übersicht, wie man sich auf einen Teilbereich fokussiert.</description>
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<person id="48">Tamara Schmitz</person>
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<title>Cyborg, Techno, Netz? Eine kleine Geschichte der feministischen Auseinandersetzung mit Technik</title>
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<language>de</language>
<abstract>Eine kurze Einführung in Cyber-, Techno- und Netzfeminismus, ergänzt mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik.</abstract>
<description>In den letzten 50 Jahren haben sich unterschiedliche feministische Strömungen herausgebildet, die sich explizit mit Herausforderungen und Chancen technischer Entwicklungen auseinandersetzen. Der Vortrag beschäftigt mit den bekanntesten Strömungen Cyberfeminismus, Technofeminismus und Netzfeminismus. Die theoretischen Überlegungen werden mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik kontextualisiert, sowie Widerstands- und Emanzipationspotenzial durch Technik diskutiert.</description>
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<title>Incels, Manoshpere, Antifeminismus - im Mainstream angekommen?</title>
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<abstract>Ein Überblick über die Sprache der Manosphere, die Geschichte der Incels und ein Versuch, zu verstehen.</abstract>
<description>Das ganze Internet spricht von Alphas, Incels, Bluepilled Chucks und Sexual Market Value. Was bedeutet das eigentlich alles? Wie sind wir von einem Messageboard zur Vernetzung von Singles zu Terroranschlägen gekommen? Und wie können wir mit dem zunehmenem Antifeminismus umgehen?</description>
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<person id="85">Annika (alle Pronomen)</person>
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<title>Hackerjeopardy</title>
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<abstract>Hackerjeopardy mit p.t.flea und Luca</abstract>
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<title>Lizenzen: Nicht meine Baustelle?!</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Wer programmiert, Bilder macht, Texte schreibt, irgendwelche Daten produziert oder mit welchen arbeitet, bekommt früher oder später damit zu tun: Lizenzen.
Wie bei anderen eher trockenen Themen gilt auch hier: Tief in die Details arbeiten muss sich nicht unbedingt jede:r, aber ein grober Überblick ist hilfreich - und darum soll es in diesem Vortrag gehen: Warum sind Lizenzen wichtig? Worüber sollte man sich auf jeden Fall Gedanken machen? Welche praktischen Konsequenzen kann die Lizenzwahl haben? Und was bedeutet das gesellschaftlich?</abstract>
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<person id="92">Louise Rumpf</person>
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<title>What You Say is What You Get: Hands-Free Coding in 2023</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Software for interpreting and synthesizing natural language is used by millions of people every day who use smart home assistants or simply prefer dictating over typing on their mobile phones. But while hands-free interfaces have found widespread adoption among consumers, IT professionals still mostly consider them gimmicks or do not consider them at all for the purpose of software development unjustly so!
In this presentation, you will learn how to talk your computer into writing good software. We will start with basic controls and navigation before addressing how to code using just your voice (and eyes and facial expressions and more!), covering best practices and common pitfalls along the way. I will then share my personal experiences as a user, but also relate them to ongoing research and current developments in the industry. The talk will close with recommendations for getting started and a zero-cost setup for hands-free coding that you can use right away.</abstract>
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<person id="86">Wolfram Wingerath</person>
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<title>Abreise (Closing)</title>
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<abstract>Auf Wiedersehen und eine intergalaktische Heimreise!</abstract>
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<title>Intergalaktische Erfahrungsreise 2023</title>
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<title>Anreise (Opening)</title>
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<abstract>Herzlich willkommen!</abstract>
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<title>Digitalisierung im Gesundheitswesen - Neues aus der Telematikinfrastruktur</title>
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<language>de</language>
<abstract>Die Angebote der Telematikinfrastruktur werden durchgehend weiterentwickelt und neue Anwendungen kommen hinzu. Ärzte können diese Funktionen über ihre Praxisverwaltungssysteme nutzen. Vorher müssen diese Anbindungen jedoch durch die jeweiligen Softwareanbieter implementiert und von der gematik oder anderen verantwortlichen Institutionen zugelassen werden. Das in Bamberg ansässige Unternehmen medatixx erzählt, was es aktuell neues in der Telematikinfrastruktur gibt.</abstract>
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<person id="50">Daniel Hahn</person>
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<title>Von (Daten)Modellierung &amp; Code-Generierung</title>
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<language>de</language>
<abstract>TBD</abstract>
<description>Von Modellierung und Code-Generierung.
Bei meinem Kunden arbeite ich im großen Feld von „Data“ seit Jahren mit einem modellbasierten (CodeGenerierungs)Ansatz.
Es beginnt nach der Skizze der Datenstrukturen in einem „Conceptual Model“ mit dem sogenannten Logischen Datenmodell (definiert mit der Fachabteilung).
Dieses Modell soll - soweit möglich - die relevanten Datenstrukturen und Attribute in einer allgemein verständlichen Sprache beschreiben und von der Technik abstrahieren.
Das fachliche Modell wird von der IT als Input für verschiedene Implementierungen genutzt.
Ein großer Bereich ist die Definition von Schnittstellen.
Am Ende purzeln unter anderem JSON Schema raus, die die fachlichen Beschreibungen des logischen Modells nutzen und damit die Felder für Rest-Schnittstellen beschreiben.
Kollegen von mir nutzen das fachliche Modell für die Definition der Datenstrukturen im Data Lakehouse.
Die fachliche Beschreibung wird im Code dabei immer automatisch mitgeliefert.
Mittlerweile haben wir &gt;1500 Klassen in diesem Modell und ein Ende ist noch nicht in Sicht.
Man könnte auch sagen, dass wir die „prove of concept“ Phase schon vor ein paar Jahren verlassen haben. Das heißt aber nicht, dass es immer und überall rund läuft…</description>
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<title>Gnucap: Schaltungssimulation mit freier Software</title>
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<language>de</language>
<abstract>Gnucap ist ein moderner, modularer und freier Schaltungssimulator. Die Entwicklung wurde nach Erhalt Finanzieller Unterstützung wieder aufgenommen.</abstract>
<description>Das Gnu Circuit Analysis Package implementierte seinerzeit Simulationsalgorithmen, die SPICE-basierten Implementierungen (UC Berkeley, ~1980) in Effizienz und Genauigkeit deutlich überlegen waren. SPICE-Derivate sind jedoch seither nur in proprietären Simulatoren wesentlich weiterentwickelt worden.
Zur Zeit arbeiten wir an einer ersten freien Implementierung des Modellierungsstandards "Verilog-AMS", der weite Verbeitung im kommerziellen Bereich hat. In diesem Vortrag wird eine Einführung in die Thematik gegeben, und in Kürze auf einige technische Details eingegangen.</description>
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<person id="99">Felix Salfelder</person>
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<title>(Disk) Space - the final frontier?</title>
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<abstract>Visuelle Reise zu den Sternen, in denen wir in der Hauptrolle als Chief Storage Engineer ein ums andere Mal das Schiff und die Crew vor allerlei Gefahren retten. Wir nebenbei die wichtigsten OpenZFS-Kommandos kennen, die wir auch heute schon anwenden können, obwohl Sie uns wie aus der Zukunft vorkommen mögen.</abstract>
<description>Wir begeben uns in diesem Vortrag auf eine intergalaktische Reise und lernen dabei, warum OpenZFS das ideale Dateisystem für eine solche Erkundungsreise ist. Schon als sich unser Raumschiff noch im Bau befand, trafen die Ingenieure bereits wichtige Entscheidungen zum Layout des Storage Pools, um die auf der Mission gesammelten Daten sicher abzuspeichern. Zum Start der Reise steht somit alles für die Crew bereit, um sich den gigantischen Speicher an Bord gemeinsam zu teilen. Auf der Reise bekommen wir durch verschiedene Begegnungen und Ereignisse an Bord das System noch weiter zu schätzen. Werden wir es schaffen, den gefürchteten Krypto-Trojaniden zu entkommen? Welche Fehlermeldungen lauern auf uns und kann sich der Speicher tatsächlich selbst heilen? Und wie kann die Crew zwischendrin die Speicherbänke zur Erde senden, um sowohl Forschungsergebnisse als auch die Alien-Selfies für die Nachwelt zu erhalten?
Kommt mit auf eine visuelle Reise, in der wir uns an Bord als Chief Storage Engineer genau die Kommandos ansehen werden, um einen ähnlichen Speicher auch zuhause zu bauen. Durch die Szenarien an Bord lernen wir den Umgang mit OpenZFS-Kommandos, so dass wir am Ende selbst und ganz nebenbei das nötige Wissen gesammelt haben, um unseren eigenen Storage-Pool zu administrieren.</description>
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<person id="87">Benedict Reuschling</person>
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<title>Designing for Laser Cutting - Lessons from 10 years of Boxes.py</title>
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<abstract>Laser cutters are quick, precise and easy to use. Being 2D is what
makes them so easy to use but creates challenges on how to create
truely 3D objects from flat parts.
This talk will discuss common design challenges and show solutions found in
Boxes.py and else where. We will looks at this mainly from a plywood POV but many point apply to other materials also.</abstract>
<description>The talk will cover wood and especially plywood as a building material and general Boxes.py tropes like finger joints, flex cut, flat dove tail joints, gears, integral springs and flexures. It will also go into general design principles like strength and stiffness and how to apply them in your own creations.</description>
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<title>Research and the City: An Experience Report on Launching the Smart City Research Lab Bamberg</title>
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<abstract>Report on practical experiences and future challenges from several years of smart city related research and the process of creating an interdisciplinary research network within the University of Bamberg, the Smart City Research Lab. The goal is to support the City of Bamberg on its journey and to provide an environment to validate research ideas in real-world installations and with users who are not just our own students.</abstract>
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<person id="47">Daniela Nicklas</person>
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<title>Schlanke OCI Container</title>
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<abstract>Wir schauen uns den Aufbau von OCI Images an und wie daraus leichtgewichtige Container werden.</abstract>
<description>Cool, unsere Software läuft 🥳. Bei uns 🤔. Mit genau dieser einen Bibliotheksversion und genau diesen Umgebungsparametern 😟. Damit das aber nicht nur bei uns, sondern auch bei anderen leicht reproduzierbar funktioniert: Stellen wir doch ein Image bereit und deployen das 🚀.
Durch die Einführung von OCI Containern wurde viel Reproduzierbarkeit gewonnen. Wir haben alle schon mit ihnen zu tun gehabt. Außerdem eignen sich Images, Hauptzutat für die Container, gut für iterative Weiterentwicklung.
Kleine Änderung? Einfach als neues Layer hinzufügen. 👍
Doch so entstehen viel zu oft Images mit unschönen Eigenschaften:
Sie werden zu groß.
Die daraus entstehenden Container gleichen eher einem resourcenfressenden Multitool statt dem geeigneteren Werkzeug.
Manchmal gibt es kleine Unachtsamkeiten und es werden unbeabsichtigt (Zugangs-)Daten mit der Welt geteilt.
Wie das mit den Updates laufen soll, ist auch nicht überall klar.
Veraltete Basisimages schleichen sich in deployte Container und plötzlich läuft auf unserem Server Software mit bekannten Sicherheitslücken.
In diesem Vortrag schauen wir, wie OCI Container in Speicherverbrauch und Laufzeit leichtgewichtig werden und so Ressourcen sparen: Multistage Builds, unbeabsichtigte Caches im Image, und Image Layer Squash.
Damit wir da nicht dauernd selbst dran denken müssen: wie sich das kombiniert mit einem Vulnerability Scanner für unsere CI/CD Pipeline automatisieren lässt.
Wenn du Software schreibst, die irgendwie mit diesem `Dockerfile` zu einem Image wird, dich aber (noch) nicht damit beschäftigt hast, was mit dem Aufbau dieser Images und der Infrastruktur für die daraus entstandenen Container los ist: Du bist Zielgruppe.
Wenn du dein Kubernetes mit Images frisch aus Pipelines voll automatischen Benchmarks und Scans fütterst, dann wirst du vermutlich nicht viel Neues lernen.</description>
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<person id="89">Georg Pauer</person>
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<title>Chaos im Kopf - Mit GTD wirst du zum Master der Aufgabenbewältigung!</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Partially followup of "intro to time- &amp; organisation-concepts and useful tricks" on WICMP 2022, partially new experiments, this time together with Mara. Details of the structure are still in work, content will be again organisation-systems and techniques, now in different format.
Some teaser: GTD, ZTD, Bulletjournal, KANBAN, SCRUM and other buzzwords are new to you?
Want to get organized and get an efficient overview of all your TODOs?
Or already using some concepts and want to go deeper and learn (hopefully) some new tricks?
Then join this talk.</abstract>
<description>Voll den Überblick: Wie man die Vorgesetzten in den Griff bekommt, Aufgaben priorisiert, ganz nach ultimativem GTD (Getting Things Done).
Von unzähligen Aufgaben überrolt? Chaos im Kopf? Keine Ahnung, was du an einem Tag/Woche schaffen kannst? Vom Aufgaben-Dschungel, Post-its und Kram erdrückt?
Keine Panik, wir räumen auf!</description>
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<person id="90">MaW</person><person id="91">Mara</person>
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<title>Das Hacker Archiv</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>42 Jahre CCC hinterlassen Spuren, nicht nur in der Gesellschaft. Wäre doch schön, wenn das mal jemand sammeln würde.</abstract>
<description>Das Hacker Archiv ist eine gemeinsame Einrichtung des __CCC__ und der __Wau Holland Stiftung__. Dem Archiv obliegt die Erhaltung und Erschließung des alten CCC Archivs und des Nachlasses von Wau Holland.
Nach einem kurzen Überblick über Geschichte und Auftrag des Archivs gibt es einen Überbblick über die Arbeit, die Herausforderungen und unserer Pläne für die Zukunft.
Wer bis zum Ende durchhält, erfährt, wie man mitmachen kann!</description>
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<title>Ahnungslos in die Entwicklung von Betriebssystemen</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Wie viele andere Menschen auch, experimentiere ich sehr gern. "Immer mal etwas Neues ausprobieren" - das ist ein Motto, ein Lebensstil, eine Herausforderung.
Mit diesem Vortrag stelle ich zusammen, wie ich von System zu System gelangt bin, und schlussendlich selbst angefangen habe, an Code zu schrauben. Dies wird eine nahezu intergalaktische Reise durch Raum und Zeit voller Erfahrungen mit Zufallsereignissen, Menschen, Designideen, Fantasien und Grundsatzfragen bis hin zu aktuellen Projekten.</abstract>
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<person id="93">CyReVolt</person>
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<title>Linux Kernel Entwicklung - Wie geht das?</title>
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<abstract>Schon immer mal gefragt wie der Linux-Kernel funktioniert? Ich werde versuchen euch zu zeigen, wie ihr euch mit diesem Ungetüm beschäftigen könnt.</abstract>
<description>Klar der Kernel ist hauptsächlich in C geschrieben und es wird ein bisschen Rust-Code hinzukommen. Doch Kernel-Code ist doch ziemlich anders als normaler Userspace-Code.
Der Kernel ist sehr komplex, deshalb zeige ich euch nach einer Übersicht, wie man sich auf einen Teilbereich fokussiert.</description>
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<person id="48">Tamara Schmitz</person>
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<title>Cyborg, Techno, Netz? Eine kleine Geschichte der feministischen Auseinandersetzung mit Technik</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Eine kurze Einführung in Cyber-, Techno- und Netzfeminismus, ergänzt mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik.</abstract>
<description>In den letzten 50 Jahren haben sich unterschiedliche feministische Strömungen herausgebildet, die sich explizit mit Herausforderungen und Chancen technischer Entwicklungen auseinandersetzen. Der Vortrag beschäftigt mit den bekanntesten Strömungen Cyberfeminismus, Technofeminismus und Netzfeminismus. Die theoretischen Überlegungen werden mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik kontextualisiert, sowie Widerstands- und Emanzipationspotenzial durch Technik diskutiert.</description>
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<title>Incels, Manoshpere, Antifeminismus - im Mainstream angekommen?</title>
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<abstract>Ein Überblick über die Sprache der Manosphere, die Geschichte der Incels und ein Versuch, zu verstehen.</abstract>
<description>Das ganze Internet spricht von Alphas, Incels, Bluepilled Chucks und Sexual Market Value. Was bedeutet das eigentlich alles? Wie sind wir von einem Messageboard zur Vernetzung von Singles zu Terroranschlägen gekommen? Und wie können wir mit dem zunehmenem Antifeminismus umgehen?</description>
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<person id="85">Annika (alle Pronomen)</person>
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<title>Hackerjeopardy</title>
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<abstract>Hackerjeopardy mit p.t.flea und Luca</abstract>
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<title>Lizenzen: Nicht meine Baustelle?!</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Wer programmiert, Bilder macht, Texte schreibt, irgendwelche Daten produziert oder mit welchen arbeitet, bekommt früher oder später damit zu tun: Lizenzen.
Wie bei anderen eher trockenen Themen gilt auch hier: Tief in die Details arbeiten muss sich nicht unbedingt jede:r, aber ein grober Überblick ist hilfreich - und darum soll es in diesem Vortrag gehen: Warum sind Lizenzen wichtig? Worüber sollte man sich auf jeden Fall Gedanken machen? Welche praktischen Konsequenzen kann die Lizenzwahl haben? Und was bedeutet das gesellschaftlich?</abstract>
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<person id="92">Louise Rumpf</person>
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<title>What You Say is What You Get: Hands-Free Coding in 2023</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Software for interpreting and synthesizing natural language is used by millions of people every day who use smart home assistants or simply prefer dictating over typing on their mobile phones. But while hands-free interfaces have found widespread adoption among consumers, IT professionals still mostly consider them gimmicks or do not consider them at all for the purpose of software development unjustly so!
In this presentation, you will learn how to talk your computer into writing good software. We will start with basic controls and navigation before addressing how to code using just your voice (and eyes and facial expressions and more!), covering best practices and common pitfalls along the way. I will then share my personal experiences as a user, but also relate them to ongoing research and current developments in the industry. The talk will close with recommendations for getting started and a zero-cost setup for hands-free coding that you can use right away.</abstract>
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<person id="86">Wolfram Wingerath</person>
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<title>Abreise (Closing)</title>
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<abstract>Auf Wiedersehen und eine intergalaktische Heimreise!</abstract>
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