Add script for filtering schedule
continuous-integration/drone/push Build is passing Details

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Luca 2023-07-16 16:51:05 +02:00
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22
bin/filter_schedule.py Executable file
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@ -0,0 +1,22 @@
#!/usr/bin/env python3
from argparse import ArgumentParser
from bs4 import BeautifulSoup
def main():
parser = ArgumentParser()
parser.add_argument('schedule')
parser.add_argument('room')
args = parser.parse_args()
with open(args.schedule) as f:
soup = BeautifulSoup(f.read(), 'xml')
for r in soup.find_all(lambda t: t.name == 'room' and 'name' in t.attrs and t.attrs['name'] != args.room):
r.decompose()
with open(args.schedule.removesuffix('.xml')+f'-{args.room}.xml', 'w') as f:
f.write(str(soup))
if __name__ == '__main__':
main()

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@ -0,0 +1,547 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Made with love by pretalx v2.3.2. --><schedule>
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<title>Intergalaktische Erfahrungsreise 2023</title>
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<title>Anreise (Opening)</title>
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<abstract>Herzlich willkommen!</abstract>
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<title>Digitalisierung im Gesundheitswesen - Neues aus der Telematikinfrastruktur</title>
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<abstract>Die Angebote der Telematikinfrastruktur werden durchgehend weiterentwickelt und neue Anwendungen kommen hinzu. Ärzte können diese Funktionen über ihre Praxisverwaltungssysteme nutzen. Vorher müssen diese Anbindungen jedoch durch die jeweiligen Softwareanbieter implementiert und von der gematik oder anderen verantwortlichen Institutionen zugelassen werden. Das in Bamberg ansässige Unternehmen medatixx erzählt, was es aktuell neues in der Telematikinfrastruktur gibt.</abstract>
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<person id="50">Daniel Hahn</person>
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<title>Von (Daten)Modellierung &amp; Code-Generierung</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
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<abstract>TBD</abstract>
<description>Von Modellierung und Code-Generierung.
Bei meinem Kunden arbeite ich im großen Feld von „Data“ seit Jahren mit einem modellbasierten (CodeGenerierungs)Ansatz.
Es beginnt nach der Skizze der Datenstrukturen in einem „Conceptual Model“ mit dem sogenannten Logischen Datenmodell (definiert mit der Fachabteilung).
Dieses Modell soll - soweit möglich - die relevanten Datenstrukturen und Attribute in einer allgemein verständlichen Sprache beschreiben und von der Technik abstrahieren.
Das fachliche Modell wird von der IT als Input für verschiedene Implementierungen genutzt.
Ein großer Bereich ist die Definition von Schnittstellen.
Am Ende purzeln unter anderem JSON Schema raus, die die fachlichen Beschreibungen des logischen Modells nutzen und damit die Felder für Rest-Schnittstellen beschreiben.
Kollegen von mir nutzen das fachliche Modell für die Definition der Datenstrukturen im Data Lakehouse.
Die fachliche Beschreibung wird im Code dabei immer automatisch mitgeliefert.
Mittlerweile haben wir &gt;1500 Klassen in diesem Modell und ein Ende ist noch nicht in Sicht.
Man könnte auch sagen, dass wir die „prove of concept“ Phase schon vor ein paar Jahren verlassen haben. Das heißt aber nicht, dass es immer und überall rund läuft…</description>
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<title>Gnucap: Schaltungssimulation mit freier Software</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Gnucap ist ein moderner, modularer und freier Schaltungssimulator. Die Entwicklung wurde nach Erhalt Finanzieller Unterstützung wieder aufgenommen.</abstract>
<description>Das Gnu Circuit Analysis Package implementierte seinerzeit Simulationsalgorithmen, die SPICE-basierten Implementierungen (UC Berkeley, ~1980) in Effizienz und Genauigkeit deutlich überlegen waren. SPICE-Derivate sind jedoch seither nur in proprietären Simulatoren wesentlich weiterentwickelt worden.
Zur Zeit arbeiten wir an einer ersten freien Implementierung des Modellierungsstandards "Verilog-AMS", der weite Verbeitung im kommerziellen Bereich hat. In diesem Vortrag wird eine Einführung in die Thematik gegeben, und in Kürze auf einige technische Details eingegangen.</description>
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<person id="99">Felix Salfelder</person>
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<title>(Disk) Space - the final frontier?</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Visuelle Reise zu den Sternen, in denen wir in der Hauptrolle als Chief Storage Engineer ein ums andere Mal das Schiff und die Crew vor allerlei Gefahren retten. Wir nebenbei die wichtigsten OpenZFS-Kommandos kennen, die wir auch heute schon anwenden können, obwohl Sie uns wie aus der Zukunft vorkommen mögen.</abstract>
<description>Wir begeben uns in diesem Vortrag auf eine intergalaktische Reise und lernen dabei, warum OpenZFS das ideale Dateisystem für eine solche Erkundungsreise ist. Schon als sich unser Raumschiff noch im Bau befand, trafen die Ingenieure bereits wichtige Entscheidungen zum Layout des Storage Pools, um die auf der Mission gesammelten Daten sicher abzuspeichern. Zum Start der Reise steht somit alles für die Crew bereit, um sich den gigantischen Speicher an Bord gemeinsam zu teilen. Auf der Reise bekommen wir durch verschiedene Begegnungen und Ereignisse an Bord das System noch weiter zu schätzen. Werden wir es schaffen, den gefürchteten Krypto-Trojaniden zu entkommen? Welche Fehlermeldungen lauern auf uns und kann sich der Speicher tatsächlich selbst heilen? Und wie kann die Crew zwischendrin die Speicherbänke zur Erde senden, um sowohl Forschungsergebnisse als auch die Alien-Selfies für die Nachwelt zu erhalten?
Kommt mit auf eine visuelle Reise, in der wir uns an Bord als Chief Storage Engineer genau die Kommandos ansehen werden, um einen ähnlichen Speicher auch zuhause zu bauen. Durch die Szenarien an Bord lernen wir den Umgang mit OpenZFS-Kommandos, so dass wir am Ende selbst und ganz nebenbei das nötige Wissen gesammelt haben, um unseren eigenen Storage-Pool zu administrieren.</description>
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<person id="87">Benedict Reuschling</person>
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<date>2023-07-21T15:00:00+02:00</date>
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<slug>iger-2023-104-designing-for-laser-cutting-lessons-from-10-years-of-boxes-py</slug>
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<title>Designing for Laser Cutting - Lessons from 10 years of Boxes.py</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Laser cutters are quick, precise and easy to use. Being 2D is what
makes them so easy to use but creates challenges on how to create
truely 3D objects from flat parts.
This talk will discuss common design challenges and show solutions found in
Boxes.py and else where. We will looks at this mainly from a plywood POV but many point apply to other materials also.</abstract>
<description>The talk will cover wood and especially plywood as a building material and general Boxes.py tropes like finger joints, flex cut, flat dove tail joints, gears, integral springs and flexures. It will also go into general design principles like strength and stiffness and how to apply them in your own creations.</description>
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<person id="70">Florian Festi</person>
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<slug>iger-2023-93-research-and-the-city-an-experience-report-on-launching-the-smart-city-research-lab-bamberg</slug>
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<title>Research and the City: An Experience Report on Launching the Smart City Research Lab Bamberg</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Report on practical experiences and future challenges from several years of smart city related research and the process of creating an interdisciplinary research network within the University of Bamberg, the Smart City Research Lab. The goal is to support the City of Bamberg on its journey and to provide an environment to validate research ideas in real-world installations and with users who are not just our own students.</abstract>
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<person id="47">Daniela Nicklas</person>
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<title>Chaos im Kopf - Mit GTD wirst du zum Master der Aufgabenbewältigung!</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Partially followup of "intro to time- &amp; organisation-concepts and useful tricks" on WICMP 2022, partially new experiments, this time together with Mara. Details of the structure are still in work, content will be again organisation-systems and techniques, now in different format.
Some teaser: GTD, ZTD, Bulletjournal, KANBAN, SCRUM and other buzzwords are new to you?
Want to get organized and get an efficient overview of all your TODOs?
Or already using some concepts and want to go deeper and learn (hopefully) some new tricks?
Then join this talk.</abstract>
<description>Voll den Überblick: Wie man die Vorgesetzten in den Griff bekommt, Aufgaben priorisiert, ganz nach ultimativem GTD (Getting Things Done).
Von unzähligen Aufgaben überrolt? Chaos im Kopf? Keine Ahnung, was du an einem Tag/Woche schaffen kannst? Vom Aufgaben-Dschungel, Post-its und Kram erdrückt?
Keine Panik, wir räumen auf!</description>
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<person id="90">MaW</person><person id="91">Mara</person>
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<title>Schlanke OCI Container</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Wir schauen uns den Aufbau von OCI Images an und wie daraus leichtgewichtige Container werden.</abstract>
<description>Cool, unsere Software läuft 🥳. Bei uns 🤔. Mit genau dieser einen Bibliotheksversion und genau diesen Umgebungsparametern 😟. Damit das aber nicht nur bei uns, sondern auch bei anderen leicht reproduzierbar funktioniert: Stellen wir doch ein Image bereit und deployen das 🚀.
Durch die Einführung von OCI Containern wurde viel Reproduzierbarkeit gewonnen. Wir haben alle schon mit ihnen zu tun gehabt. Außerdem eignen sich Images, Hauptzutat für die Container, gut für iterative Weiterentwicklung.
Kleine Änderung? Einfach als neues Layer hinzufügen. 👍
Doch so entstehen viel zu oft Images mit unschönen Eigenschaften:
Sie werden zu groß.
Die daraus entstehenden Container gleichen eher einem resourcenfressenden Multitool statt dem geeigneteren Werkzeug.
Manchmal gibt es kleine Unachtsamkeiten und es werden unbeabsichtigt (Zugangs-)Daten mit der Welt geteilt.
Wie das mit den Updates laufen soll, ist auch nicht überall klar.
Veraltete Basisimages schleichen sich in deployte Container und plötzlich läuft auf unserem Server Software mit bekannten Sicherheitslücken.
In diesem Vortrag schauen wir, wie OCI Container in Speicherverbrauch und Laufzeit leichtgewichtig werden und so Ressourcen sparen: Multistage Builds, unbeabsichtigte Caches im Image, und Image Layer Squash.
Damit wir da nicht dauernd selbst dran denken müssen: wie sich das kombiniert mit einem Vulnerability Scanner für unsere CI/CD Pipeline automatisieren lässt.
Wenn du Software schreibst, die irgendwie mit diesem `Dockerfile` zu einem Image wird, dich aber (noch) nicht damit beschäftigt hast, was mit dem Aufbau dieser Images und der Infrastruktur für die daraus entstandenen Container los ist: Du bist Zielgruppe.
Wenn du dein Kubernetes mit Images frisch aus Pipelines voll automatischen Benchmarks und Scans fütterst, dann wirst du vermutlich nicht viel Neues lernen.</description>
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<person id="89">Georg Pauer</person>
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<title>Das Hacker Archiv</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>42 Jahre CCC hinterlassen Spuren, nicht nur in der Gesellschaft. Wäre doch schön, wenn das mal jemand sammeln würde.</abstract>
<description>Das Hacker Archiv ist eine gemeinsame Einrichtung des __CCC__ und der __Wau Holland Stiftung__. Dem Archiv obliegt die Erhaltung und Erschließung des alten CCC Archivs und des Nachlasses von Wau Holland.
Nach einem kurzen Überblick über Geschichte und Auftrag des Archivs gibt es einen Überbblick über die Arbeit, die Herausforderungen und unserer Pläne für die Zukunft.
Wer bis zum Ende durchhält, erfährt, wie man mitmachen kann!</description>
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<title>Ahnungslos in die Entwicklung von Betriebssystemen</title>
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<abstract>Wie viele andere Menschen auch, experimentiere ich sehr gern. "Immer mal etwas Neues ausprobieren" - das ist ein Motto, ein Lebensstil, eine Herausforderung.
Mit diesem Vortrag stelle ich zusammen, wie ich von System zu System gelangt bin, und schlussendlich selbst angefangen habe, an Code zu schrauben. Dies wird eine nahezu intergalaktische Reise durch Raum und Zeit voller Erfahrungen mit Zufallsereignissen, Menschen, Designideen, Fantasien und Grundsatzfragen bis hin zu aktuellen Projekten.</abstract>
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<title>Linux Kernel Entwicklung - Wie geht das?</title>
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<abstract>Schon immer mal gefragt wie der Linux-Kernel funktioniert? Ich werde versuchen euch zu zeigen, wie ihr euch mit diesem Ungetüm beschäftigen könnt.</abstract>
<description>Klar der Kernel ist hauptsächlich in C geschrieben und es wird ein bisschen Rust-Code hinzukommen. Doch Kernel-Code ist doch ziemlich anders als normaler Userspace-Code.
Der Kernel ist sehr komplex, deshalb zeige ich euch nach einer Übersicht, wie man sich auf einen Teilbereich fokussiert.</description>
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<person id="48">Tamara Schmitz</person>
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<title>Cyborg, Techno, Netz? Eine kleine Geschichte der feministischen Auseinandersetzung mit Technik</title>
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<abstract>Eine kurze Einführung in Cyber-, Techno- und Netzfeminismus, ergänzt mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik.</abstract>
<description>In den letzten 50 Jahren haben sich unterschiedliche feministische Strömungen herausgebildet, die sich explizit mit Herausforderungen und Chancen technischer Entwicklungen auseinandersetzen. Der Vortrag beschäftigt mit den bekanntesten Strömungen Cyberfeminismus, Technofeminismus und Netzfeminismus. Die theoretischen Überlegungen werden mit aktuellen Forderungen feministischer Netzpolitik kontextualisiert, sowie Widerstands- und Emanzipationspotenzial durch Technik diskutiert.</description>
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<title>Incels, Manoshpere, Antifeminismus - im Mainstream angekommen?</title>
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<abstract>Ein Überblick über die Sprache der Manosphere, die Geschichte der Incels und ein Versuch, zu verstehen.</abstract>
<description>Das ganze Internet spricht von Alphas, Incels, Bluepilled Chucks und Sexual Market Value. Was bedeutet das eigentlich alles? Wie sind wir von einem Messageboard zur Vernetzung von Singles zu Terroranschlägen gekommen? Und wie können wir mit dem zunehmenem Antifeminismus umgehen?</description>
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<person id="85">Annika (alle Pronomen)</person>
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<title>Hackerjeopardy</title>
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<abstract>Hackerjeopardy mit p.t.flea und Luca</abstract>
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<day date="2023-07-23" end="2023-07-24T03:59:00+02:00" index="4" start="2023-07-23T04:00:00+02:00">
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<date>2023-07-23T14:00:00+02:00</date>
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<title>Lizenzen: Nicht meine Baustelle?!</title>
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<type>Kurzvortrag (30min) + Q&amp;A (10min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Wer programmiert, Bilder macht, Texte schreibt, irgendwelche Daten produziert oder mit welchen arbeitet, bekommt früher oder später damit zu tun: Lizenzen.
Wie bei anderen eher trockenen Themen gilt auch hier: Tief in die Details arbeiten muss sich nicht unbedingt jede:r, aber ein grober Überblick ist hilfreich - und darum soll es in diesem Vortrag gehen: Warum sind Lizenzen wichtig? Worüber sollte man sich auf jeden Fall Gedanken machen? Welche praktischen Konsequenzen kann die Lizenzwahl haben? Und was bedeutet das gesellschaftlich?</abstract>
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<person id="92">Louise Rumpf</person>
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<date>2023-07-23T15:00:00+02:00</date>
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<slug>iger-2023-80-what-you-say-is-what-you-get-hands-free-coding-in-2023</slug>
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<title>What You Say is What You Get: Hands-Free Coding in 2023</title>
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<type>Vortrag (45min) + Q&amp;A (15min)</type>
<language>de</language>
<abstract>Software for interpreting and synthesizing natural language is used by millions of people every day who use smart home assistants or simply prefer dictating over typing on their mobile phones. But while hands-free interfaces have found widespread adoption among consumers, IT professionals still mostly consider them gimmicks or do not consider them at all for the purpose of software development unjustly so!
In this presentation, you will learn how to talk your computer into writing good software. We will start with basic controls and navigation before addressing how to code using just your voice (and eyes and facial expressions and more!), covering best practices and common pitfalls along the way. I will then share my personal experiences as a user, but also relate them to ongoing research and current developments in the industry. The talk will close with recommendations for getting started and a zero-cost setup for hands-free coding that you can use right away.</abstract>
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<person id="86">Wolfram Wingerath</person>
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<title>Abreise (Closing)</title>
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<type>Sonstiges</type>
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<abstract>Auf Wiedersehen und eine intergalaktische Heimreise!</abstract>
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